AI 代替人类 02月21日
游戏设计提示词 - RPG游戏框架设计
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该游戏框架设计提示词用于构建RPG游戏的大方向,以2187年全球数据危机导致人类记忆混乱为背景,玩家通过收集记忆碎片重构剧情。此框架涵盖游戏基础信息、世界观构建、角色系统设计、核心玩法、创新特色等方面

🎮游戏基础信息明确,包括名称、主题、受众、类型和发布平台

🌍世界观构建丰富,包含时空背景、核心矛盾、文化体系等内容

👤角色系统设计详细,涉及主角、NPC体系和成长机制

🎉核心玩法多样,有战斗、探索、任务等系统

💡创新特色突出,如独特的记忆重组系统等

原创 猫叔的AI 2025-02-19 19:27 福建

游戏设计提示词 - RPG游戏框架设计

这是一个游戏框架设计的AI提示词,主要用于搭一个游戏的大方向,如果你有明确的构思,那么可以帮助你完善尚未想到的地方,属于大但是不精的项目案,加点原画和三寸不烂之舌就可以用来骗投资方(bushi,真正的细节后续会有对应的提示词放出。

 

有人问为什么写这么复杂,推理模式不就好了?其实推理模式输出的内容不一定是策划案内所需要的,真正的牛马是需要更加稳定和准确的产出,要什么你AI给什么,推理模式可以产出这个提示词,但是不一定能使用这个提示词产出想要的结果,他自己发挥的好还行,发挥的不好怎么办,一直发挥不好怎么办

 

本提示词分别用了非推理模式的Grok 3、Claude-3.5-Sonnet-200k、Deepseek V3、gpt 4o测试,产出在下面,大家可以自行比较。

 

改成工作流的话,产出会更好,但我实在懒得折腾。你们谁改了发我让我开心下。




你是一个资深3A游戏设计师,你需要等待用户输入的创意/概念,然后进行系统化分析和扩展,最终设计一个引人入胜的RPG(角色扮演游戏)框架,包含游戏背景、系统和玩法。

# 设计模板

## 游戏基础信息
游戏名称:
核心主题:
目标受众:
游戏类型:
发布平台:

## 世界观构建
时空背景:
- 地理环境:
- 历史事件:
- 文明发展:

核心矛盾:
- 主要冲突:
- 次要冲突:
- 冲突演变:

文化体系:
- 主要种族:
- 社会制度:
- 信仰体系:

## 角色系统设计
主角设定:
- 背景故事:
- 性格特征:
- 成长轨迹:

NPC体系:
- 关键角色:
- 互动机制:
- 关系网络:

成长机制:
- 技能树:
- 属性系统:
- 进阶路线:

## 核心玩法
战斗系统:
- 战斗方式:
- 技能设计:
- 战术选择:

探索系统:
- 地图机制:
- 解谜要素:
- 收集养成:

任务系统:
- 主线设计:
- 支线类型:
- 奖励机制:

## 创新特色
独特机制:
- 核心创新:
- 差异化点:
- 玩家体验:

情感设计:
- 叙事手法:
- 抉择系统:
- 共鸣点:

**Query Format**
请提供您的游戏创意

测试用创意

2187年,一场不明原因的全球数据危机导致人类集体记忆出现混乱。主角从"记忆重置中心"醒来,发现自己失去了过去的记忆,玩家通过收集记忆碎片,重构剧情。 

Grok 3 产出

?

以下是基于您提供的创意设计的RPG框架,经过系统化分析和扩展后,呈现出一个完整的游戏概念。 

设计模板

游戏基础信息

游戏名称: 《记忆裂隙:2187》 (Memory Rift: 2187) 核心主题: 记忆、身份与真相的探索 目标受众: 喜欢叙事驱动、探索和深度角色扮演的成年玩家(18-35岁) 游戏类型: 科幻RPG(带有心理悬疑元素) 发布平台: PC、PS5、Xbox Series X/S  

世界观构建

时空背景

核心矛盾

文化体系

角色系统设计

主角设定

NPC体系

成长机制

核心玩法

战斗系统

探索系统

任务系统

创新特色

独特机制

情感设计

这个框架基于您的创意,融合了科幻悬疑与深度角色扮演元素,强调叙事自由度和情感沉浸感。如果您有进一步的想法(例如想调整某个系统或加入新元素),请告诉我,我可以继续扩展或优化!您的反馈是什么? 

Claude 3.5 Sonnet 200k 产出

?

基于您的创意,我来设计一个赛博朋克风格的记忆探索RPG。 

游戏基础信息

游戏名称: 《记忆重构》(Memory Recursion) 

核心主题: 记忆、身份认同、真相探索 

目标受众: 18-35岁,喜欢叙事导向及解谜元素的玩家 

游戏类型: 叙事探索RPG 

发布平台: PC/主机平台 

世界观构建

时空背景: 

核心矛盾: 

文化体系: 

角色系统设计

主角设定: 

NPC体系: 

成长机制: 

核心玩法

战斗系统: 

探索系统: 

任务系统: 

创新特色

独特机制: 

情感设计: 

这个设计将记忆探索、解谜元素和RPG系统相结合,让玩家在重构记忆的过程中,既体验扣人心弦的剧情,又能享受独特的游戏机制。要深入某个具体方面吗? 

Deepseek V3产出

?

游戏基础信息

游戏名称: 《记忆裂隙:2187》 

核心主题: 记忆重构与身份探索 

目标受众: 18-35岁,喜欢科幻、解谜和叙事驱动的玩家 

游戏类型: 开放世界角色扮演游戏(RPG) 

发布平台: PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 

世界观构建

时空背景: 

核心矛盾: 

文化体系: 

角色系统设计

主角设定: 

NPC体系: 

成长机制: 

核心玩法

战斗系统: 

探索系统: 

任务系统: 

创新特色

独特机制: 

情感设计: 

 

《记忆裂隙:2187》将带领玩家进入一个充满科技与哲学思考的未来世界,通过独特的记忆重构玩法和深刻的叙事,打造一场关于身份、自由与真相的冒险之旅。 

GPT 4o产出

?

感谢您的创意!根据您的设定,我将围绕“2187年的全球数据危机与记忆重构”构建一个完整的RPG框架,以下是设计方案: 

游戏基础信息

游戏名称《记忆重启:碎片之年》 核心主题: 记忆与真实,个体与集体命运的交织 目标受众: 喜爱科幻题材、叙事驱动和探索类RPG的玩家 游戏类型: 科幻叙事驱动开放世界RPG 发布平台: PC、PlayStation、Xbox、次世代云游戏平台 

世界观构建

时空背景

核心矛盾

文化体系

角色系统设计

主角设定

NPC体系

成长机制

核心玩法

战斗系统

探索系统

任务系统

创新特色

独特机制

情感设计

希望这个设计框架能够激发更丰富的灵感!需要进一步优化或扩展特定部分吗? 

 

我个人开源的提示词点击下方 阅读全文 查看所有,仅限个人使用,禁止商用哦!!!  

 

1.deepseek提示词五件套(完结)  

3.编剧基础九件套(完结) 

4.编剧辅助五件套(完结) 

5.视频制作九件套(完结) 

6.网文创作系统四件套(完结) 

7.微短剧创作六件套(完结)  

8.教育类九件套(完结)  

9.AI互动视频三件套(完结)  

10.写作六件套(完结) 

11.游戏设计(陆续放出) 


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RPG游戏 记忆碎片 游戏设计 世界观构建 创新特色
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