Tech Netbooks 曝料称,AMD 的 FSR 4 超分辨率技术将实现驱动级自动升级,为 RX 9000 系列显卡用户带来更流畅的体验。这意味着,未来游戏开发者无需为每个新版 FSR 发布补丁,驱动程序即可自动将 FSR 3.1 文件替换为新的 FSR 4 版本。AMD 在 CES 2025 上已展示了 FSR 4 的运行效果,而本次曝料进一步证实了其通过驱动程序实现升级的可能性。此举将简化游戏开发者的工作,并使玩家在兼容硬件上自动获得 FSR 4 的画质提升,所有支持 FSR 3.1 的游戏理论上都可以自动利用 FSR 4。
🚀 AMD FSR 4 技术将通过驱动程序实现自动升级,无需游戏开发者发布新补丁,简化了开发流程。
🎮 RX 9000 系列显卡用户将直接受益于驱动级升级,在兼容硬件上,所有支持 FSR 3.1 的游戏理论上都可以自动利用 FSR 4 技术。
⚙️ FSR 4 的驱动级升级将 FSR 3.1 文件自动替换为 FSR 4 版本,实现超分辨率技术的无缝更新。
🖼️ AMD 在 CES 2025 上已展示 FSR 4 运行《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏,证实了 FSR 4 的强大性能和驱动级升级的可能性。
IT之家 1 月 27 日消息,科技媒体 Tech Netbooks 今天(1 月 27 日)发布博文,曝料称 AMD 的超分辨率技术 FSR 4 将实现驱动级自动升级,为 RX 9000 系列显卡用户带来流畅的超分辨率体验。
IT之家注:FSR 是 AMD 推出的超级分辨率锐画技术,主要作用是提升游戏帧率,并在各种硬件上提供接近原生分辨率的高画质游戏体验。

消息称 AMD RX 9000 系列显卡的 RDNA 4 驱动程序可以自动处理 FSR 升级。这意味着,未来游戏开发者无需为每个新版 FSR 发布补丁,驱动程序即可自动将 FSR 3.1 文件(.dll 扩展名)替换为新的 FSR 4 版本。
AMD 在 CES 2025 上,展示了在 FSR 4 运行《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏,当时并未提及需要游戏补丁。而本次曝料进一步佐证了 FSR 4 将通过驱动程序实现流畅升级的可能性。

对于游戏开发者来说,不需要频繁的更新补丁,未来的 AMD 显卡驱动将自动升级 FSR 技术;对于玩家来说,在兼容的硬件上,所有支持 FSR 3.1 的游戏理论上都可以自动利用 FSR 4,获得画质提升。
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