Android 开发者 01月20日
如何最大化提升应用变现水平?| Google Play 应用出海干货分享
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本文总结了Google Play Partner Day活动中关于应用变现的演讲内容,重点介绍了Google Play为开发者提供的灵活便捷的变现工具,包括季票、捆绑订阅、订阅过渡方案、预付费、分期付款等多种订阅模式,以及购买流程建议、订阅福利、自动充值等功能优化。此外,还深入分析了不同类型应用的用户特点和消费习惯,揭示了付费用户的品类流向脉络,为开发者提供了数据驱动的增长策略建议,帮助开发者更好地了解用户,制定更有效的变现策略,从而实现业务增长。

🎫Google Play 提供了多种灵活的变现工具,如季票、捆绑订阅、订阅过渡方案、预付费和分期付款等,以满足用户在应用生命周期各个阶段的付费偏好。这些工具允许开发者根据内容发布节奏、用户资格条件和付款习惯等因素,自定义订阅方案,并提供更灵活的加购项和优惠价格。

🛒Google Play 通过优化购买流程,如提供购买建议、展示订阅福利和自动充值等功能,减少用户购买阻力,提高购买转化率。这些功能可以在用户完成购买、放弃购物车或浏览商店时,提供个性化的推荐和提醒,从而促进用户消费。

📊Google Play 通过数据分析,揭示了付费用户的品类流向脉络,将应用分为“钟摆型”、“船锚型”和“组合工具型”,并分析了不同类型应用的用户特点和消费习惯。开发者可以根据这些数据调整应用功能和运营策略,更好地满足用户需求,并调整获客开支以覆盖高价值用户群体。

📈Google Play 提供了价格实验和Play 结算服务实验室等工具,帮助开发者测试不同的定价策略和订阅方案,并了解不同市场的购买力。通过A/B测试和数据分析,开发者可以针对不同国家/地区设置最优价格,并持续优化订阅方案,从而提高收入并吸引新用户。

🔄Google Play 分析了付费用户的流失情况,并提出了挽回流失用户的策略。开发者可以通过提供回归优惠、折扣或更丰富的价格组合和订阅选项,来留住和挽回流失的付费用户。同时,可以考虑为应用增加游戏化功能,以更好地满足用户需求。

原创 Google Play 2025-01-20 17:30 北京

立刻了解 Google Play 灵活便捷的变现工具以及如何跨类别分析用户喜好,玩转出海应用变现。

本文内容来自于活动演讲内容的整理和总结,演讲人分别为:Google Play 资深产品经理 Kalpa Raj 和 Google Play 商业拓展经理 Maya Ma


在 Google Play Partner Day 活动的应用专题演讲中,我们分享了市场、用户、变现等方面的干货,包括 Google Play 的变现工具和不同类型应用的用户特点,如何留住用户、吸引用户回流,以及如何拓展海外市场等。本文将重点介绍 Google Play 如何帮助您的应用变现。



灵活便捷的变现工具


"Google Play 已经推出和即将推出的众多变现工具一再表明:我们会持续支持开发者的创新和业务增长,您的成功即是 Google Play 的成功。"


Google Play 资深产品经理——Kalpa Raj


在持续覆盖更多市场的同时,Google Play 也一直在为全球用户提供更便利的支付方案。从信用卡到借记卡,从礼品卡到运营商代扣,通过更好地支持各个市场的本地化支付方式,用户也得以更顺畅地购买全球开发者们打造的精彩服务和内容。


通过鼓励用户尽早为支付做好准备,比如提前设置支付方式等,我们进一步减小了用户在应用中购买的阻力,将 Google Play 商店中的购买转化率提升了 2.8%。

△ Google Play 的支付方式库不断扩容

我们也在持续打造更多、更灵活、更便捷的变现工具,让您能在应用生命周期的各个阶段满足用户更多样的付费偏好。


获客 & 转化


季票:非常适合体育赛季或其他周期性更新的内容。

△ 模拟效果图,具体以最终产品为准

* 季票功能目前处于开发阶段,欢迎大家向我们提出各种意见和建议!


捆绑订阅:可以让您更灵活地为用户提供各种不同的加购项。

△ 模拟效果图,具体以最终产品为准

* 捆绑订阅目前处于早期体验阶段。


订阅过渡方案:为特定用户群体 (如学生、核心用户、亲友等) 提供定制的订阅福利或优惠价格,并在用户不再符合优惠资格后自动转为常规订阅或其他方案。

△ 模拟效果图,具体以最终产品为准

* 订阅过渡方案目前处于早期体验阶段。


预付费:用户在结算周期内获得订阅内容使用权,可通过充值来推迟方案的结束日期。系统不会自动续订。


分期付款:用户会在特定的结算周期内获得订阅内容使用权,并以每月分期付款的方式支付费用。

* 分期付款订阅目前已在巴西、法国、意大利和西班牙市场推出。


购买流程建议:在用户购买或弃购后建议购买其他应用内商品。

* 购买流程建议目前仅支持一次性付费的应用内商品,暂时不支持推荐订阅内容。

? 设置购买流程建议以提升订单数

https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/15317027?hl=zh-Hans


△ 浏览了应用内商品但没有购买的用户,会在浏览 Google Play 商店时收到提醒,并可一键完成购买


用户留存


订阅福利:不仅在用户取消订阅时呈现,您还可以在购买、提醒邮件,甚至 Google Play 商店中为用户展示订阅福利。如果您已经在 Google Play 管理中心里设置过订阅福利,也请经常检查这些设置以确保时效性:

https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/140504?hl=zh-Hans


自动充值:定期购买应用内商品,从而避免用户因补充购买这些商品而中断体验。

△ 模拟效果图,具体以最终产品为准

* 自动充值目前处于早期体验阶段。


更灵活的拒订挽回期:通过宽限期给予用户更多时间修复付款问题,并依然提供订阅内容访问权;宽限期结束后进入账号冻结期并关闭用户对订阅内容访问权。

* 更灵活的宽限期和冻结期目前均处于早期体验阶段。


数据分析与测试


价格实验:通过价格实验针对新兴市场采用多样化的定价策略,或者在核心市场测试不同的价位,从而提高收入。

* 价格实验目前仅支持一次性购买的商品。我们正在增加对订阅的支持。


Play 结算服务实验室这款 Android 应用可帮助开发者测试其与 Google Play 结算系统的集成情况

? 获取 Play 结算服务实验室应用

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.play.billingtestcompanion&hl=en_US

? 测试其与 Google Play 结算系统的集成情况

https://developer.android.com/google/play/billing/test?hl=zh-cn



跨类别分析用户喜好,

最大化提升变现水平


"了解付费用户的品类流向脉络有助于您制定和优化增长策略,开拓新的用户群体,更好地服务现有付费用户。"


Google Play 商业拓展经理——Maya Ma


我们观察到,用户平均每个月会使用分属 8 个不同品类的 24 款应用,每天的使用时间长达 2.5 小时。付费用户每天的使用时长近 4 小时,但其时间碎片化更加严重:付费用户平均每个月会使用 40 款应用,分属 11 个品类。


了解付费用户的品类流向脉络,即他们以前 (本文取过去 12 个月) 在哪里消费过,这些不同来源的用户在您的应用中首次消费的情况,以及他们之后 (本文取之后 12 个月) 会在哪里消费,有助于您制定和优化增长策略,开拓新的用户群体,并且更好地服务现有付费用户。


用户流入


整体上看,新付费用户有 23% 在同品类的其他应用里消费过,有 40% 在其他品类的应用/游戏中消费过,有 37% 则从未在 Google Play 商店消费过。


但不同的应用往往使用规律也不尽相同。我们发现,各个应用品类的新付费用户主要有三种流向形态:

? 向左滑看,查看更多

* 资料来源:Google Play 内部数据,2022 年 7 月至 2024 年 6 月

* 注意:反映的是付费用户在新应用中首次消费后 12 个月内的消费行为


这三种类别应用的新付费用户,其来源分布有着较大的差别:

? 向左滑看,查看更多

* 资料来源:Google Play 内部数据,2022 年 7 月至 2024 年 6 月

* 注意:反映的是付费用户在新应用中首次消费后 12 个月内的消费行为



开发者可以根据这些新付费用户的来源和使用规律来对应用功能或运营策略做针对性的调整,比如增加辅助性或其他品类应用/游戏中的功能 (如社交、实用工具) 来更好地满足用户的需求,并且调整获客开支以更好地覆盖有大量付费用户流入的品类。


首次消费


钟摆型应用

船锚型应用

组合工具型应用

不同来源的新付费用户的需求和消费习惯各异,开发者需要提供各种高低档次的订阅方案和内购商品的组合来满足多样化的需求,并且为不同的付费用户群体定制消费内容,比如提供各种新手专享优惠和套餐。不同群体的 CPI 门槛也应各自评估,并且相应地为其调整推广策略,重点吸引关键用户群体。


用户流出

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* 资料来源:Google Play 内部数据,2022 年 7 月至 2024 年 6 月

* 注意:反映的是付费用户在新应用中首次消费后 12 个月内的消费行为



付费用户流失后的消费偏好变化

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* 资料来源:Google Play 内部数据,2022 年 7 月至 2024 年 6 月

* 注意:反映的是付费用户在新应用中首次消费后 12 个月内的消费行为



为了留住和挽回流失的付费用户,开发者可以根据这些用户的去向或过往消费记录为其提供回归优惠和折扣,或者提供更丰富的价格组合和订阅选项。考虑到很多付费用户往游戏领域流失,开发者也可以考虑为应用增加一些游戏化的功能,以更好地满足其社交或功能性的需求。


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