Cnbeta 2024年12月19日
M站评今年十大最差游戏:最低23分 无《星鸣特攻》
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2024年游戏界佳作频出,但也有不少游戏因质量问题给玩家带来不佳体验。Metacritic根据媒体评分评选出年度十大最差游戏,《乌托邦之城》以23分的低分位列榜首。榜单中,《合金弹头:ATTACK RELOADED》难度过高,《乐一通:疯狂运动世界》小游戏无趣,《PO'ed:终极版》虽有重置但依然平庸,《变形金刚:银河试炼》内容贫乏,《怪奇物语VR》缺乏连贯剧情,《咒术回战:双华乱舞》战斗系统令人失望,《餐车大亨》体验不佳,《Happy Funland》游戏性不足,《鬼泣:巅峰之战》氪金严重。这些游戏在玩法、剧情、技术等方面均存在明显缺陷,给玩家带来负面评价。

🕹️《合金弹头:ATTACK RELOADED》:难度过高,即使保留了游戏框架,但过高的难度让玩家难以享受游戏乐趣。

🤡《乐一通:疯狂运动世界》:本应是多人同乐的游戏,但小游戏缺乏乐趣,即使有乐一通角色也无法挽救其糟糕体验。

🤖《变形金刚:银河试炼》:定价过高,内容贫乏,车辆竞速和机器人射击的结合显得草率,技术粗糙。

⚔️《咒术回战:双华乱舞》:战斗系统未能展现原作的魅力,单人剧情支离破碎,让粉丝和新玩家都难以满意。

🌃《鬼泣:巅峰之战》:战斗系统无法继承系列传统,过激的付费机制掩盖了游戏本可带来的乐趣,体验糟糕。

2024年还有十余天就要结束,在这一年里,游戏界出现了众多的游戏,大部分游戏的质量都较为出色,同时也有一些质量较糟的游戏,给玩家们带来了不好的印象。

知名评分网站metacritic日前评选出了2024年十大最差游戏,按照其在M站的媒体评分作为评选的标准,其中排名第一的则是《乌托邦之城》,媒体评分为23分。

M站今年十大最差游戏榜单:

10.《合金弹头:ATTACK RELOADED》 M站媒体评分48

媒体评价:《合金弹头:ATTACK RELOADED》令人极为失望。游戏本身有趣的框架依然存在,但不幸的是,过于残酷的难度让这款游戏几乎无法游玩,更别提享受了。

9.《乐一通:疯狂运动世界》 M站媒体评分47

媒体评价:《乐一通:疯狂运动世界》本应是一款适合最多四名本地玩家一起游玩的有趣游戏。不幸的是,事实并非如此:所有小游戏都毫无乐趣可言,甚至熟悉的乐一通角色阵容也无法拯救这款游戏。

8.《PO'ed:终极版》 M站媒体评分46

媒体评价:《PO'ed:终极版》是一款针对一部并不算优秀的游戏所做的出色重置作品。Nightdive Studios表现出色,原作的粉丝肯定会喜欢……但对于新玩家来说,《PO'ed》之所以不太为人所知是有原因的。

7.《变形金刚:银河试炼》 M站媒体评分45

媒体评价:《变形金刚:银河试炼》定价过高却毫无实质内容。车辆竞速与机器人射击切换的噱头或许本可以奏效,但这两部分却像拼装劣质汽车一样被草率拼接在一起。而且游戏内容贫乏、技术粗糙,这一切都表明它从一开始就注定失败。

6.《怪奇物语VR》 M站媒体评分44

媒体评价:《怪奇物语VR》是一款介于非互动式VR体验和半成品授权之间的游戏,它既没有连贯的剧情,也没有像样的动作内容。

5.《咒术回战:双华乱舞》 M站媒体评分44

媒体评价:《咒术回战:双华乱舞》不幸成为了一款烂游戏。它那浅薄、令人失望的战斗系统未能捕捉到动漫和漫画中打斗场面的优雅与精彩,且那支离破碎的单人剧情也不太可能让粉丝或新玩家喜欢。考虑到芥见下下的系列作品极为受欢迎,实在难以理解万代南梦宫是如何做到这么糟糕的。

4.《餐车大亨》 M站媒体评分43

媒体评价:在我玩了足够的时间并写完评测后,我挂起了围裙,关掉了烤架,就这样彻底告别了《餐车大亨》。如果没有那些挫折和复杂的因素,《餐车大亨》本可以成功,也许在其他平台上它会更好。不过,我玩的这款游戏还不成熟,最终让我只想赶紧下班。

3.《Happy Funland》 M站媒体评分41

媒体评价:《Happy Funland》的游戏时长才刚刚超过2小时,由于其重复的游戏玩法、缺失的物理引擎和许多Bug,完全不能称之为有趣。

2.《鬼泣:巅峰之战》 M站媒体评分41

媒体评价:《鬼泣:巅峰之战》是我玩过的最没有乐趣的游戏之一,它的战斗系统根本无法继承《鬼泣》系列的传统,任何本可以从中获得的快乐都被其过于激进的付费机制埋没。它充其量是可用的,最糟的是完全没有任何价值。如果这就是战斗的巅峰,那我还是待在大本营算了。

1.《乌托邦之城》 M站媒体评分23

媒体评价:游戏中的文字看起来像是小学生写的,声音与画面上的动作不匹配,配音糟糕、支离破碎且平庸。

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