快科技资讯 2024年12月19日
CDPR谈《巫师4》希里主角争议:原著里她就是猎魔人
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CDPR叙事总监和游戏总监在采访中回应了《巫师4》以希里为主角的争议。他们强调,希里在原著中被多次提及为猎魔人,这符合作者安杰伊·萨普科夫斯基的观点。开发团队尊重原著和前作设定,并希望认真对待这些传说,不会随意编造剧情。虽然理解粉丝对杰洛特的期待,但他们也对希里作为主角带来的机会感到兴奋,认为她值得拥有自己的故事,并能在游戏玩法上带来新的可能性。他们表示,早在《巫师3》中就已开始铺垫双主角模式,这一决定经过深思熟虑。

📖原著观点:原著作者安杰伊·萨普科夫斯基多次在书中称希里为猎魔人,杰洛特也认同此观点,这为《巫师4》选择希里作为主角提供了依据。

🎮尊重设定:CDPR开发团队强调,他们会尊重《巫师》系列原著和前三部游戏的设定,不会随意编造剧情,所有决策都基于对原著的认真解读。

✨角色潜力:开发团队对希里作为主角感到兴奋,认为她独特的身份和背景能为游戏玩法带来新的可能性,并能讲述更多关于她的精彩故事。

🔄铺垫已久:CDPR表示,在《巫师3》中已开始尝试双主角模式,为《巫师4》选择希里作为主角做了铺垫,这是一个经过深思熟虑的决定。

CDPR叙事总监Philipp Weber和游戏总监Sebastian Kalemba近期接受了Eurogamer的采访,回应了《巫师4》以希里为女主角带来的争议。

Weber说道:“我实际上可以给你一个很好的答案,因为这是安杰伊·萨普科夫斯基通常给出的答案:答案在书中。在书中,安杰伊·萨普科夫斯基多次称希里为猎魔人,杰洛特也在书中称希里为猎魔人。所以,我认为这基本上说明了安杰伊·萨普科夫斯基对这个话题的看法。”

“因此,我们再次强调,我们尊重安杰伊·萨普科夫斯基所著书籍中的传说和前三部《巫师》游戏,我们想认真对待这些传说,我们真的想尊重这些传说。因此,我们在《巫师4》中给出的所有答案基本上都符合这种态度。我们不会突然编造一些东西。我们真的想认真对待这些事情。”

Weber表示他理解粉丝们希望再有一款关于杰洛特的游戏,并且他也可以一辈子做杰洛特的游戏做到死,但让希里成为主角也很让人兴奋。

“我认为,对于我,以及对于CDPR的所有人来说,看到希里给我们带来的所有机会,无论是她的角色,还是凭借她的身份,我们都感到非常兴奋,我们可以在游戏玩法方面利用她。

Kalemba继续补充道:“请记住,我们不仅是开发者,也是玩家,对吧?你知道,我们在《巫师3》中已经开始使用第二个主角了,为《巫师4》做了铺垫。所以这些决定都是经过深思熟虑的,我们有很多关于希里的故事可以讲,她值得拥有这些。”

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