IT之家 2024年11月20日
消息称 EA《战地》新作将进行有史以来最大规模游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙
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EA和DICE正在全力开发下一代《战地》游戏,并计划进行有史以来最大规模的游戏测试,以避免重蹈《战地2042》的覆辙。该游戏将由四个工作室共同开发,拥有IP历史上最多的开发资源,并更加重视玩家反馈。EA和DICE将进行比以往更频繁的外部玩家测试,收集大量数据和反馈,以确保游戏质量。此外,下一代《战地》将回归现代军事射击内容,包括四个职业和64名玩家同场战斗。

🎮EA和DICE正投入大量资源开发下一代《战地》游戏,旨在吸取《战地2042》的教训,避免重蹈覆辙。

🤝为了确保游戏质量,EA和DICE将进行有史以来最大规模的游戏测试,并更加重视玩家的反馈,收集前所未有的数据和意见。

💪四个工作室(DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect)共同参与开发,为游戏提供了强大的开发力量。

🪖下一代《战地》将回归现代军事射击,包括四个职业和64名玩家同场竞技,带来更加刺激的战斗体验。

IT之家 11 月 20 日消息,EA 旗下《战地》系列 IP 最近几款作品都表现平平,最新的《战地 2042》还因为 Bug 问题导致差评不断。

据游戏爆料人 Tom Henderson 今日消息,距离《战地》IP 的下一部主要作品发布仅剩一年时间,EA 和 DICE 将进行有史以来最大规模的游戏测试,避免重蹈《战地 2042》覆辙。

IT之家从报道中获悉,下一代《战地》游戏拥有 IP 历史上最多的开发资源,目前有四个工作室正在开发《战地》:DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect。更重要的是,EA 和 DICE 这次似乎对获得玩家反馈更感兴趣。

消息人士称,下一代《战地》与外部玩家的游戏测试将比之前的几代更频繁,收集的数据和反馈数量是该系列历史上最多的。从小规模的反馈到大规模的玩家测试,《战地》现在采取了急需的“玩家第一”方法。

总而言之,《战地》似乎正在努力弥补它所犯的错误,目前可以确认的是现代军事射击内容回归,包括四个职业和 64 名玩家同场战斗。

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