Winamp 宣布将开源其 Windows 版本的源代码,并于 9 月 24 日在 GitHub 上发布,采用 Winamp Collaborative License (WCL) 1.0 协议。该协议允许开发者改进和更新用户界面,但禁止分叉和修改源代码。尽管如此,源代码的公开可能会难以阻止社区进行分叉。Winamp 计划将重点放在移动播放器和其他平台上,并希望通过开源吸引更多人参与产品改善。
😄 **开源 Windows 版本源代码**:Winamp 宣布将开源其 Windows 版本的源代码,并于 9 月 24 日在 GitHub 上发布,采用 Winamp Collaborative License (WCL) 1.0 协议。
该协议允许开发者改进和更新用户界面,但禁止分叉和修改源代码。尽管如此,源代码的公开可能会难以阻止社区进行分叉。
Winamp 计划将重点放在移动播放器和其他平台上,并希望通过开源吸引更多人参与产品改善。
🤔 **鼓励用户参与产品改善**:Winamp 希望通过开源吸引更多人参与产品改善,并鼓励开发者改进和更新用户界面。
这种做法可以帮助 Winamp 更好地满足用户的需求,并提升产品的竞争力。
🚀 **未来发展方向**:Winamp 计划将重点放在移动播放器和其他平台上,并希望通过开源吸引更多人参与产品改善。
这表明 Winamp 正在积极探索新的发展方向,以适应不断变化的市场需求。
Winamp宣布开源其Windows版本的源代码,托管在GitHub上并采用Winamp Collaborative License(WCL)Version 1.0协议。该协议允许开发者改进和更新用户界面,但禁止分叉和修改源代码。尽管如此,源代码的公开可能难以阻止社区进行分叉。Winamp是一款自1997年起受欢迎的数字媒体播放器,现在计划将重点放在移动播放器和其他平台上,并希望通过开源吸引更多人参与产品改善。
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