这一回,黄眉又赢了!
最近,国外著名游戏媒体IGN,举行2024年度游戏玩家投票。
国产之光《黑神话:悟空》,力压一众国外游戏排名第一,PK胜率高达90.4%,断层领先第二名的《最终幻想7》。
然而,从美国西部时间9月24日凌晨两点开始,一个多小时内,黑神话票数飞涨,胜率却诡异暴跌,从90.4%降到70%左右,排名也掉到了第3位。
与之对比,其他游戏票数和胜率,没有明显变化。
可能总部在旧金山的IGN,忘了中美时区不一样,这事儿发生时,咱们这边是大白天,看得一清二楚。
如此明目张胆地「阴兵过境」,引起全球玩家的愤怒,IGN相关账号评论群,已经被骂声淹没。
一位国内画师做的嘲讽IGN的梗图,更是冲到了reddit黑神话板块第一。
IGN改数据被实锤,2019年有过类似案例
IGN下黑手这事,其实早有预兆。
美国西部时间9月23日晚,黑神话胜率还是第一的时候,IGN在X上发文,询问大伙儿的年度最佳游戏是什么。
并列了四个年度最佳游戏备选,其中没有黑神话。
当时就有不少玩家,预测2019年的事情会重演。
5年前小岛秀夫的《死亡搁浅》,也曾拿下IGN年度游戏玩家投票第一的位置。
谁知,IGN竟劝阻玩家不要给《死亡搁浅》投票。无果后,宣布该游戏玩家投票无效,理由是他们检测到大量非正常投票行为。
万万没想到,IGN又一次突破下限,这次它连装都不装了,直接下场改数据。
这事儿是有实锤的!
因为这个年度游戏玩家投票,规则是玩家要做一系列游戏间的对决,最后胜者,就是他心目中的年度游戏。
而每一次对决,都会增加参与游戏的票数。
换句话说,即便玩家突然不喜欢黑神话了,那么它的投票数上涨、胜率暴跌的同时,其他游戏投票数也会上涨、胜率则是暴涨。
实际,却只有黑神话的数据有较大变动。
榜单前五位游戏胜率和投票数变化
有趣的是,可能IGN意识到自己的操作太「小丑」,于是隐藏了玩家的投票窗口。
最新的IGN官网页面中,只剩下「专业的评论家」投票链接,黑神话一开始排第五位,如今升到了第三位。
面对这种操作,国内玩家绷不住了:
「IGN在备战2024年的年度小丑游戏媒体奖」
「大家预计的无非就是删帖、装死、没想到IGN居然选择了最小丑 ,节目效果最佳的方式,我真的哭死」
国外玩家也看不下去,怒喷IGN:
「IGN是个笑话,不可信」
「显然,IGN操纵了数据。真公平!」
「难道发生在川普身上的事情又开始了吗?可以在后台数据库直接改数据???」
前暴雪制作人,都跑出来痛斥IGN作弊:
凌晨5点(美国东部时间)从哪唤来的阴兵?
黑神话收入破10亿美元,IGN和相关组织功不可没
说实话,黑神话能有今天的热度,除了游戏本身质量过硬,也离不开IGN等游戏媒体,以及一众「政治正确组织」的助攻。
在他们的不断攻击下,黑神话在海内外收获大量「中立玩家」。
很多国外玩家,为了能看懂游戏剧情,主动看《西游记》小说或电视剧,了解中国的神话体系和传统文化。
数据分析公司VG Insights的最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量,已经达到了2040万份。
该游戏在Steam平台的总收入,已超过9.78亿美元(约合人民币68.9亿),其中有25%的销售占比来自海外。
算上其他平台的话,总收入已经超过10亿美元了。
科小编无比期待今年双十二的TGA 2024,《黑神话:悟空》拿不拿年度最佳游戏不重要,只希望《星鸣特工》能有一个好成绩。
本文来自微信公众号“科技每日推送”(ID:apptoday),作者:周伟鹏,编辑:汤安迪,36氪经授权发布。