快科技资讯 2024年09月23日
《星鸣特攻》被批是游戏史上最大失败:PS总裁要负责
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媒体tech4gamers认为《星鸣特攻》是PlayStation最大败笔,游戏开发成本高达4亿美元,却以失败告终。与《荒野大镖客:救赎2》对比,突显其失败。索尼投入2亿美元后,团队内部出现‘毒性’环境,游戏最终停服,PlayStation总裁Hermen Hulst对此负有重大责任。

🎮《星鸣特攻》开发成本高达4亿美元,这一数字极为惊人,对于一款失败的游戏来说显得荒谬。相比之下,《荒野大镖客:救赎2》的开发和营销预算虽也较高,但它是史上第七畅销游戏,而《星鸣特攻》则是史上最大的失败。

💡索尼为《星鸣特攻》在进入alpha阶段后投入2亿美元,PlayStation总裁Hermen Hulst是该游戏的忠实粉丝,认为其有光明未来,这导致团队内部形成‘毒性’环境,不允许任何人对游戏说坏话。

🚫当游戏最终停服后,媒体认为Hermen Hulst应该对《星鸣特攻》的失败负有重大责任,因为他的判断和决策对游戏的发展产生了负面影响。

日前,媒体tech4gamers发文锐评已经停服的《星鸣特攻》堪称PlayStation最大的败笔,更是游戏史上最大的失败。

媒体指出最近有消息称游戏开发成本高达4亿美元,该数字对于一款如此失败的游戏来说简直荒谬至极,而促成这一切的人可能就是PlayStation总裁Hermen Hulst。

媒体表示,4亿美元对于游戏开发来说绝对是一笔巨大投入。

作为比较,《荒野大镖客:救赎2》的开发和营销预算估计在3亿至5亿美元左右,开发成本估计为2亿美元左右。

而《大镖客2》是史上第七畅销游戏,《星鸣特攻》是史上最大的失败。

此前爆料称,《星鸣特攻》在进入alpha阶段之后,索尼为其投入了2亿美元,总裁Hermen Hulst是这款游戏的忠实粉丝认为其有着光明的未来,这也导致了团队内部的“毒性”环境——不允许任何人对游戏说任何坏话。

媒体表示如果有人不喜欢这个角色、设计,或者其他任何东西,他们只是保持沉默,而当游戏最终停服后,Hermen Hulst也该对这款游戏的失败负有重大责任。

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