虎嗅 2024年09月20日
任天堂起诉《幻兽帕鲁》:大世界捉宠玩法有何影响?
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任天堂与宝可梦公司起诉《幻兽帕鲁》开发商,称其游戏侵犯多项专利,文中分析了相关专利情况及诉讼背景

🎮任天堂与宝可梦公司联合起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,理由是游戏侵犯多项专利,要求停止侵权并赔偿损失

📄在28项专利申请中,有4件是《幻兽帕鲁》上线后作为2021年12月22日申请专利的分案申请提交的,可能是为起诉做准备

📜分案申请可从原专利申请中分割出新申请,‘子案’能从‘母案’继承申请日、优先权日等,适用于新产品

🦘这些专利都是面向‘大世界捉宠’玩法的,同类赛道入局者几乎无法避免,开发者需关注本案进展并做出相应修改

9月19日,任天堂与宝可梦公司共同起诉《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair,诉讼以被告开发的游戏侵犯了多项专利为由,要求其停止侵权并赔偿相应损失。

关于侵权的具体内容,金泽工业大学客座教授栗原洁的观点比较有趣,这里与各位分享,并加上笔者的分析解读。

回溯至21年的专利申请

由于本次诉讼为Pokemon Company和任天堂联合提起,说明侵权的专利大概率是两家公司联合提起的,那么我们可以将数量缩小到28项。

在这 28 件专利申请中,有 4 件申请是在《幻兽帕鲁》上线后作为2021年12月22日申请专利的分案申请提交的,很有可能是为起诉《幻兽帕鲁》做准备。

那什么是分案申请呢?

分案申请,从原专利申请中分割出一件或多件新的申请,“子案”可以从“母案”继承诸如申请日、优先权日,以适用于新产品。

而2021年12月22日任天堂和Pokemon Company申请的母案,从时间和内容来看是为《宝可梦传说:阿尔宙斯》所申请的专利,申请号2024-031879,尚未结案。

目前来看,任天堂利用了目前专利法规中“无限分案”的漏洞。在日本,只要母案在专利厅尚未结案,则能够在母案的上述期间、时机内进行分案申请。

大世界捉宠的专利内容

最新申请的是专利号7545191。今年7月30日提出申请,8月6日提出审查请求,8月22日已获得专利授权。

其他三项专利分别为:专利号7528390,专利号7493117,专利号7505854。这些都已被要求进行加速审查,提出加速申请可能是为了本次诉讼做准备。

以上四项专利申请都是2021年12月22日提交的申请的分案申请,因此有效申请日被视为2021年12月22日,适用于2024年1月19日上线的《幻兽帕鲁》。此举看起来是对现有专利分案申请的权利范围进行了修改,使其与被控侵权财产的构成“一致”,以便在诉讼中使用。

从目前的专利介绍来看,这些专利都是面向“大世界捉宠”玩法的。

例如专利号7493117的部分内容为:玩家向一个怪物扔一个球,判断是否捕获成功,成功与否用指示器表示,如果成功,玩家拥有怪物。

而专利号7528390的部分内容为:玩家进行操作后,可登上可在空中移动的乘骑角色,并使其能够在空中移动,除此之外也包含可在陆地移动、在水中移动、在岩壁移动的角色。

基本都是面向大世界捉宠玩法的专利,同类赛道入局者几乎无法避免。

结语

万幸的是,从以往的案例来看,任天堂虽然拥有极其强大的法务部和专利组合,但它并没有积极行使自己的权利,而是在自身权利被侵犯时才会出手。

这出手的契机,可能就是笔者在《〈幻兽帕鲁〉真的不怕任天堂法务部吗?》所提到的“抹黑IP形象”。

为了防止侵权,同类产品开发者需要随时关注本案的进展,如果你也认同笔者的观点,那么尽早修改“大世界捉宠”里的黑暗元素可能是一个节省开发资源的办法。

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