Gate.io创始人及CEO韩林在GameOnTON全球游戏黑客松开幕式上发表演讲,分析了TON生态发展现状,并指出其面临的三大痛点:token分发和转账费用过高、交易费用过高以及稳定币跨链交易问题。韩林认为,TON生态需要解决这些问题才能吸引更多用户和开发者,并实现快速发展。
🤔 **TON生态发展现状:** 尽管TON活跃地址持续增加,但TVL和DEX交易量仍然较低,开发者数量不足。
**TON生态面临的三大痛点:**
* 💰 **token分发和转账费用过高:** 高昂的费用阻碍了用户参与和开发者入驻。
* 💸 **交易费用过高:** 影响了用户交易的积极性,阻碍了生态的活跃度。
* 🔄 **稳定币跨链交易问题:** 跨链交易效率低下,限制了TON生态与其他区块链的互操作性。
🚀 **Gate.io提供的解决方案:**
* 提前市场和提前铸造功能:帮助项目方更便捷地进行token分发和募资。
* 高性能现货交易:提供高效便捷的交易体验,吸引更多用户参与。
* 稳定币跨链转移解决方案:解决稳定币跨链交易问题,提升生态互操作性。
🎯 **未来发展方向:**
* 降低交易费用和token分发成本,吸引更多用户和开发者。
* 提升稳定币跨链交易效率,促进生态互操作性。
* 发展游戏等应用场景,拓展TON生态应用领域。
* 促进TON生态的快速发展,实现更大的价值。
🤝 **合作共赢:**
Gate.io致力于与TON生态合作,共同推动TON生态发展,实现共赢。
🤝 **合作共赢:**
Gate.io致力于与TON生态合作,共同推动TON生态发展,实现共赢。
在模块化支付协议 AEON 和 TON 基金会、Nomad Capital、TOP 于 9 月 19 日在新加坡举办的 GameOnTON 全球游戏黑客松开幕式上,Gate.io 创始人及 CEO 韩林在《Gateway to TON Ecosystem》主题演讲中展示了详实的 TON 生态的数据。根据预测,到 2028 年 Telegram 的用户将达到 15 亿,而 TON 基金会预计五年内月活跃 TON 用户将达到 5 亿,游戏是 TON 生态上占比最高也是潜在用户增长最多的赛道。韩林指出,尽管 TON 活跃地址在持续增加,但 TVL 和 DEX 交易量仍处于较低水平,且开发者数量不足。他强调了 TON 生态系统面临的三大痛点:需要更低的 token 分发和转账、更低的交易费用,以及稳定币的跨链交易。为此,Gate.io 提供了 pre-market 和 pre-mint 功能,以及高性能的现货交易和稳定币跨链转移解决方案。