虎扑-热帖 2024年09月18日
按照我这个思路,出个抗日3A大作绝对卖爆啊!
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文章提出一个游戏设想,以八年抗战为背景设计剧情模式,涵盖各大经典战役,还设想了僵尸模式,主角在战后消灭变异僵尸重建日本。

🎮 以八年抗战为背景设计剧情模式,玩家可组队体验各大经典战役,如血战台儿庄、平型关大捷等,感受历史的波澜壮阔。

🧟‍♂️ 设想僵尸模式,在广岛原子弹后,剩余日本人因辐射基因变异成僵尸,主角作为战胜国代表前往消灭僵尸,增添游戏的趣味性。

💪 游戏整体思路独特,将抗战历史与虚构的僵尸元素相结合,旨在打造一款受欢迎的游戏,认为这样的设计会使游戏大卖。

就跟使命召唤那种类型就行啊,剧情模式把八年抗战的各大经典战役打一遍,什么血战台儿庄,平型关大捷,地道战,地雷战,平安格勒战役等等等等,做pve模式组队打鬼子,最后再来个僵尸模式,搞个架空历史背景,广岛原子弹之后,剩余日本人由于辐射基因变异,变成僵尸,主角作为战胜国代表前往消灭僵尸,重建日本,就按照这个思路来,绝对卖爆啊!

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