IT之家 2024年09月15日
开发商 Pocketpair 确认:《幻兽帕鲁》不会转为免费游戏,坚持买断制
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《幻兽帕鲁》开发商表示不会将游戏转为免费或服务型模式,仍保持买断制,虽曾探讨过但已确定该模式不适合,未来可能考虑推出皮肤和DLC,首要任务是打造最佳游戏,该游戏首月吸引2500万玩家。

🎮《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair明确不会将游戏转为F2P或GaaS模式。PocketpairCEO曾认为转为持续运营游戏可延长寿命提高盈利稳定性,但因游戏最初设计问题面临诸多挑战,且在粉丝反对后,开发商发文保证维持买断制。

💬Pocketpair表示采访是数月前进行的,当时在探索打造长久成长型游戏的最佳路径,虽内部仍在讨论,但已确定F2P/GaaS模式不适合《幻兽帕鲁》,改动需大量工作且非玩家所希望,会将玩家放首位。

🛡️Pocketpair未来可能会考虑推出皮肤和DLC以支持游戏开发,但会在与玩家进一步讨论后决定。当前首要任务是将《幻兽帕鲁》打造为最佳游戏,该游戏自今年1月推出后首月吸引2500万玩家。

IT之家 9 月 15 日消息,《幻兽帕鲁》的开发商 Pocketpair 已明确表示,不会将游戏转为免费模式(F2P)或服务型游戏(GaaS)模式。

IT之家注意到,Pocketpair CEO Mizobe Takuro 曾在采访中提到,从商业角度考虑,将《幻兽帕鲁》转为一款持续运营的游戏可以延长游戏寿命并提高盈利稳定性。然而,由于游戏最初并非按照这种方式设计,因此面临诸多挑战。

在一些粉丝的强烈反对之后,开发商 Pocketpair 在官方 X 账号发文向玩家保证,不会改变游戏的商业模式,仍将保持买断制,不会转为 F2P 或 GaaS 模式。

Pocketpair 表示,上述采访是在数月前进行的,当时仍在探索最佳路径以打造一款长久的成长型游戏。虽然内部仍在讨论,但已经确定 F2P / GaaS 模式不适合《幻兽帕鲁》。

Pocketpair 进一步解释,《幻兽帕鲁》从未按照免费模式设计,现阶段对其进行改动需要大量工作。此外他们也意识到,这并非玩家所希望的,会始终将玩家放在首位。

未来,Pocketpair 可能会考虑推出皮肤和 DLC 以支持游戏开发,但将在与玩家进一步讨论后做出决定。Pocketpair 称,当前其首要任务是将《幻兽帕鲁》打造为最佳游戏。

自今年 1 月在 Steam 和 Xbox Game Preview 上推出以来,《幻兽帕鲁》在首月就吸引了 2500 万玩家。

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