来源:雪球App,作者: 逸修1,(https://xueqiu.com/1936609590/304521140)
一个游戏:
1、30亿左右年流水,15%左右利润率(买量厂商的成功大产品模型)
2、20亿左右年流水,20-25%利润率
3、15亿左右年流水,30%左右利润率
对eps的贡献是一样的,但是从炒榜的角度,肯定是1好,因为流水可通过排名去适时跟踪,而利润发报表的时候才知道
这中间的时间差,吹手可以吹30亿的流水产品有30%利润率,市场在情绪高涨时也确实可能按这个去定价(一般来讲,如果给一个买量产品,很高的流水预期同时利润率也很高,需要极度警惕)
无非就是最后发业绩时或者提前股价就会大幅度回撤(即使业绩按1的模型兑现),且基本很难回去,毕竟利润差太远了
放到国服麦芬这里,有人之前用1的流水配合30%左右利润率,那肯定是远不及预期(但这种人最好拉黑)
我在麦芬首月成绩很好的时候用的是2,后面买量下来加上利润验证后,变成3——我年中的时候是觉得麦芬可以维持在免费榜30-50名半年左右的买量强度,当然实际上只维持了一个月左右、6月中旬之后就下去了,这个事有没有真的低于预期,要结合利润率看,如果只有20%左右,是低于预期的
关于麦芬的利润率,上半年接近9亿流水(国服+港澳台),2亿出头的利润(不递延),大概是20%出头的利润率,但是上半年是推广期,下半年的回收期是会到30%左右的——这个大部分买卖方建模的时候忽略的点之一(当然他们也不是不懂,A股的那些游戏公司上个季度亏钱买量,也会说下个季度回收期,利润会更好看,正常操作)