快科技资讯 2024年09月12日
数毛社谈《GTA6》PS5 Pro性能:可能达不到4K/60FPS
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PlayStation5Pro正式公布,IGN采访数毛社专家探讨《GTA6》在PS5Pro上的潜在帧率表现,专家认为图形细节出色,但达到60帧有难度

🎮PlayStation5Pro正式公布,数毛社专家认为《GTA6》在PS5Pro上会有令人印象深刻的图形细节,因为有证据表明去年《GTA6》首支预告在PS5或XSX|S上运行,所以新款PS5Pro有能力呈现出色视效

💔然而,专家表示《GTA6》在PS5Pro上达到每秒60帧不太可能。原因是《GTA》游戏中有大量复杂模拟,CPU时常满载,这也是每款《GTA》游戏最初在目标平台上以30fps或更低速度推出的原因

🚀《GTA》游戏中同时持续运行大量模拟工作以保证开放世界正常运行,每条街道都有复杂交通和行人模拟,人工智能程序和物理计算让场景栩栩如生,这使得在渲染NPC行为时CPU负担很重,所以《GTA6》要在PS5Pro上达到60帧极具挑战性

半代升级机型PlayStation 5 Pro终于正式公布。日前,IGN采访了测评媒体Digital Foundry(数毛社)的专家,讨论《GTA6》在PS5 Pro上潜在的帧率表现。

技术编辑Richard Leadbetter首先认为《GTA6》在PS5 Pro上会展现出令人印象深刻的图形细节。他说到:“我们有充分的证据表明去年《GTA6》的首支预告是在PS5或XSX|S上运行的,因此有理由相信新款PS5 Pro完全能呈现游戏的出色视效。”

然而帧率就要另当别论了,当被问及《GTA6》是否可以在PS5 Pro上跑到每秒60帧时,专家表示:“我认为不行,《GTA》游戏中充满了运行复杂的模拟,CPU时常处于满载,这就是为什么每款《GTA》游戏最初在目标平台上以30fps或更低的速度推出的原因。”

他补充说:“这不是GPU的问题,而是与CPU有关。PS5 Pro使用了与PS5相同的CPU,如果基础PS5版本的目标是30fps,那么达到60fps将极具挑战性。而到目前为止,我们还没有看到任何证据表明R星的目标是让这款游戏在普通型号PS5上达到60fps。”

《GTA》游戏中同时且持续地运行着大量模拟工作,以保证其开放世界的正常运行。每条街道都是复杂交通和行人模拟的舞台——人工智能程序和物理计算使这些道路和人行道栩栩如生。而《GTA6》很可能是我们在视频游戏中见过的最真实的城市生活描述之一,因此在渲染各种NPC行为时,CPU的负担会非常重。

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