知乎全站热榜 2024年09月09日
《黑神话:悟空》里总是把宝箱藏在反直觉的犄角旮旯里,从游戏设计方面讲,这算是一个有价值的设计吗?
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

本文探讨了游戏中出现的“错位”设计,即玩家在正常探索过程中无法互动的区域却隐藏着宝箱。作者以小雷音寺偏殿为例,指出这种设计与地图的互动性不一致,玩家可能会错过宝箱奖励。作者质疑这种设计的必要性,并将其与其他游戏设计进行比较。

🤔 **错位设计:** 作者以小雷音寺偏殿为例,指出游戏中出现了一种“错位”设计,即玩家在正常探索过程中无法互动的区域却隐藏着宝箱。这种设计导致玩家可能错过奖励,因为他们无法与地图进行充分互动。

🤔 **互动性缺失:** 作者认为,这种“错位”设计与地图的互动性不一致。玩家在正常探索过程中无法与无法互动的殿堂进行互动,这会让玩家感到困惑,并阻碍他们的探索体验。

🤔 **设计必要性:** 作者质疑这种“错位”设计的必要性,并将其与其他游戏设计进行比较。他想知道这种设计是否只是为了增加游戏的难度,还是为了给玩家带来惊喜?

🤔 **游戏设计理念:** 作者的观点引出了关于游戏设计理念的讨论。游戏设计应该如何平衡难度、奖励和玩家体验?如何确保玩家能够充分互动并享受游戏?

就比如下面这个画面,是小雷音寺偏殿的位置,正常人都会顺着一路向前吧? 可是游戏在你的右手边完全没办法互动的一个大殿旁,放置了一个宝箱。 就是整个游戏非常错位,我想跟地图有更多互动,但是这些殿它不开门,我如果不互动就会错过这些犄角旮旯里的奖励,我不知道这是黑猴独有的还是从哪个游戏里传下来的,有这个必要吗?

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

游戏设计 地图互动 错位设计 宝箱 游戏体验
相关文章