谷歌研究人员创建神经网络,为《毁灭战士》生成实时游戏画面,公布研究并发布GameNGen游戏引擎,该引擎由神经模型驱动,能在单TPU上以超20帧每秒速度模拟,画面质量接近真实游戏,无需常规游戏引擎组件。
🎮 谷歌研究人员创建的神经网络可在无传统游戏引擎的情况下,为《毁灭战士》生成实时游戏画面。此神经网络利用先进技术,实现了游戏画面的高质量实时生成,为游戏领域带来新的可能性。
💻 GameNGen是首个完全由神经模型驱动的游戏引擎,它能够在单个TPU上以超过20帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》。这一速度保证了游戏的流畅性,为玩家带来更好的游戏体验。
🌟 该引擎生成的画面质量与真实游戏非常接近,这意味着玩家可以在几乎不损失画质的情况下,享受到由神经模型驱动的游戏画面。这种接近真实的画面效果,将极大地提升游戏的沉浸感。
8月29日消息,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用