在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能在长轨迹上与复杂环境进行高质量的实时交互。它能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以每秒20帧以上的速度实时模拟《毁灭战士》。
🎮谷歌研究人员创建的神经网络,可在无传统游戏引擎的情况下,为《毁灭战士》生成实时游戏画面。此技术突破了传统限制,为游戏画面生成带来新可能。
💻GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,它能够在长轨迹上与复杂环境进行高质量的实时交互,展现出强大的性能和应用潜力。
🚀GameNGen能在单个TPU上以每秒20帧以上的速度实时模拟《毁灭战士》,这一速度保证了游戏的流畅性和实时性,为玩家带来更好的游戏体验。
在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能在长轨迹上与复杂环境进行高质量的实时交互。它能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以每秒20帧以上的速度实时模拟《毁灭战士》。
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