快科技资讯 2024年08月27日
《星球大战:亡命之徒》媒体评分
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《亡命徒》在各平台得分一般,媒体评价有褒有贬,育碧罐头大法受争议,Eurogamer给其差评,还提及PS和任天堂相关资讯。

🎮《亡命徒》在PC及其他平台得分不高,虽对育碧来说有进步,支线内容扎实,但存在剧情不出色、有bug等问题。

🌟Massive Entertainment在刻画游戏环境上努力,玩家可扮演犯罪分子,但游戏玩法过时,开放世界平淡无趣。

💔Eurogamer给《亡命徒》差评,认为其放弃育碧罐头大法,道具系统被弃,技能简单,玩法与剧情均在平均水准之下。

📰另外提到资深舅舅Jeff Grubb预测PlayStation State of Play及任天堂明晚直面会的相关内容。

该作目前在PC平台拿到75/100媒体平均分,其它平台也没好到哪儿去:77/PS5、78/XSX。

立场中庸的媒体为了面子上过得去,普遍给予老好人分数80/100:

“该作谈不上对开放世界玩法做出有益的贡献,但对育碧来说有所进步,支线内容扎实,甚至比主线更有意思。”

“(该作开发单位)Massive Entertainment在刻画游戏环境方面付出了巨大的努力,玩家还能扮演犯罪分子。尽管剧情并不出色,游戏还有一些bug,但对于星战迷来说,它是一款值得体验的作品。”

“亡命徒是育碧这些年来最具雄心壮志的作品,但在基本盘方面太过保守了。”

“亡命徒尝试让玩家扮演恶棍的想法还是令人钦佩的,但游戏玩法早就过时了,臃肿的开放世界也平淡无趣。”

“该作有力地反证了育碧罐头大法不仅有效且久经考验。”

“该作是一款有趣的星际冒险游戏,探索性出色,但隐身系统是一个败笔,战斗重复性强,发布时还有不少毛病。”

Eurogamer给予该作差评,理由是Massive毅然放弃了育碧多年来屡试不爽的罐头大法,即道具、技能、角色有机地结合在一起,即便剧情不合格玩家也能捏着鼻子玩下去。而《亡命之徒》的问题是,道具系统基本上被放弃了,技能也很简单,剩下的就是玩法与剧情,可惜这两样都在平均水准之下,Eurogamer愤然给予该作40/100不及格分数。

另外,资深舅舅Jeff Grubb预测非播片性质的PlayStation State of Play定于九月下旬上演——PS5 Pro?

任天堂则确认明晚有直面会,内容仅限第三方及Indie小品游戏展示,久闻楼梯响的Switch 2依然没戏:

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