画面绝对的一流!
但黑神话操作感就是一般啊,快慢棍真的搞心态。
然后就是空气墙,我觉得空气墙真的是最消减玩家代入感的,但最关键的是有些高出可以跳下去,有些不行。
然后就是没地图,这游戏不给地图跑的我真的晕3D了,我说真的完全不理解不给图是怎么想的,给一个地图,没去过的标迷雾就好了,也不会增加什么工作量,玩儿一会儿就迷路玩一会儿就迷路。
🎮《黑神话》的画面堪称一流,给人带来较好的视觉感受。但其操作感方面存在不足,快慢棍的设计让玩家感到困扰,影响游戏的流畅性。
🚧游戏中存在空气墙,这极大地消减了玩家的代入感。而且部分高处能否跳下的设定不统一,让玩家感到困惑。
🗺️游戏没有地图是一个严重的问题,导致玩家容易迷路,出现晕3D的情况。作者认为增加一个标注迷雾的地图并不会增加太多工作量。
画面绝对的一流!
但黑神话操作感就是一般啊,快慢棍真的搞心态。
然后就是空气墙,我觉得空气墙真的是最消减玩家代入感的,但最关键的是有些高出可以跳下去,有些不行。
然后就是没地图,这游戏不给地图跑的我真的晕3D了,我说真的完全不理解不给图是怎么想的,给一个地图,没去过的标迷雾就好了,也不会增加什么工作量,玩儿一会儿就迷路玩一会儿就迷路。
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