快科技资讯 2024年08月23日
《黑神话:悟空》离谱锐评:一个会被遗忘的失败者
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

外媒Kotaku对《黑神话:悟空》进行评测,肯定画面等方面,也指出缺少地图等问题,认为其战斗系统有趣,但叙事方式令人不满,且艺术风格有冲突。

🎮《黑神话:悟空》的画面、战斗系统、美术风格及神话演绎获高评价。游戏以惊人效果和栩栩如生的方式呈现中国神话故事,战斗系统有诸多有趣且令人满意的想法,是有趣的变体类魂游戏。

🚶‍♂️游戏中缺少地图,容易导致玩家迷路,一些检查点位置不佳。此外,剧情上需要玩家通晓《西游记》,对玩家有一定硬性要求,故事叙述方式存在问题,充满障碍。

🎨游戏的艺术风格和自身存在冲突,为了大而大,最精致的部分却是小巧、静谧、梦幻般的,这种冲突使得游戏的整体体验受到一定影响。

今日,外媒Kotaku发布了自己的《黑神话:悟空》评测文章(他们没有测试码)。

在评测中,Kotaku为游戏的画面、战斗系统、美术风格以及神话的演绎给出了极高评价。

但同时认为,游戏中缺少地图容易迷路,一些检查点位置也不够好,剧情上则有着需要玩家通晓《西游记》的硬性前提。

在文章最后,Kotaku表示:

显然,这款游戏对文化和神话故事有着十足的热爱,而这款游戏本身也承载了太多精简过的类魂元素。抛开本作将最著名的中国神话故事之一以惊人的效果、栩栩如生的方式呈现在玩家眼前不谈,《黑神话悟空》并不是一款糟糕的游戏——只要你对BOSS Rush以及同一群精通武术的动物敌人战斗感到满意——他的战斗系统有足够多有趣且令人满意的想法,真的很值得体验,算是一种非常有趣的变体类魂游戏。

但任何带着这种心态进入游戏的玩家都会发现,他们会被前文中提到的叙事所困扰,一般而言,精彩和复杂的叙事有助于进一步增强这种游戏的体验,但在这里,故事的叙述方式令人不满、充满障碍,并且这障碍有很多。

《黑神话:悟空》没有遵守教科书般的规则,这对它没有好处:他为了大而大,而其中最精致的东西却是小巧、静谧、梦幻般的,这是一款艺术风格和自身相冲突的游戏,这很讽刺……但是,就这样吧。《黑神话:悟空》可能只是这个拥挤的游戏类型中又一个被遗忘的失败者(Black Myth: Wukong can just be another forgettable also-ran in a crowded genre)。玩家不需要听到其他任何声音。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

黑神话:悟空 游戏评测 艺术风格 叙事问题
相关文章