虎扑-热帖 2024年08月23日
这么多天了讲讲我个人对黑神话的看法
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中国首款面向世界的3A游戏黑神话,因难度设置等因素引发讨论,其画面、打击感等方面表现不错,剧情蕴含中华文化,在文化输出上有一定成效。

🎮黑神话作为中国面向世界的3A游戏,用户群体广泛,不再局限于小众单机游戏玩家,吸引了各类人群,包括未玩过游戏的人。

💪游戏难度设置未做分类,导致老魂玩家认为简单,新玩家觉得困难,引发争议,但作者认为难度不应过度影响游戏评分。

🌟游戏画面采用虚幻5,属顶级水平,打击感也不错,剧情蕴含丰富中华文化故事与精神,如定风珠章节、弥勒篇等,以多种动画形式呈现章末小动画。

🌍黑神话在文化输出方面有一定成果,引起国内外对西游记ip的探讨,有助于扭转外国对孙悟空的印象。

作为中国第一款面向全世界的3A,西游记ip+多年宣发+国产等等很多因素让它的用户不再局限于以前那一批相对小众的单机游戏玩家,而是各种各样的群众甚至包括了很多以前没玩过游戏的兄弟姐妹们。

恰好黑猴没有做难度分类,导致了第一波被骂来自于老魂玩家觉得简单,新玩家觉得坐牢。我个人觉得难度不应该上纲上线到游戏评分吧,隔壁艾尔登DLC刚出的时候也被闹难度,但是玩家慢慢也会打过去(风灵月影也可以)

画面不多说,虚幻5纯顶级。打击感等我觉得也很不错,在说打击感不行的帖子感觉只是喜欢另外一种打击风格,比如要电光火石要空气变形等等

剧情,我全都很喜欢,我觉得全都很西游。蕴含了很多中华文化里面的故事与特有的精神,这方面我不知道该怎么说。比如在定风珠章节引路人的弹唱、一路上土地公的讲话、弥勒篇各种各样的教义。比如用各种动画形式演绎的章末小动画,里面的金蝉子打赌、南柯一梦杀死狐狸等等。

然后是文化输出方面,所有人都必须承认的是,黑猴讲的故事虽然对原著有更改,但是确确实实引起了更多人对于西游记ip里面各种各样的故事与文化的探讨,这种讨论不仅只在国内,也有外国论坛。在扭转诸如七龙珠悟空>西游记孙悟空这种外国佬印象有很大帮助

目前来看黑神话即使在各种各样的眼光下接受审判,也做到了一定的成功。最近网上慢慢又冒出来很多挑刺的声音,希望大家有大圣的火眼金睛明辨是非,希望国产3A越来越好!

以上都是个人观点,希望有富哥能给我报销重走取经路的路费。

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