雪球网今日 2024年08月22日
青瓷游戏公布2024年中期业绩,净利润同比增长9%,海外收入占比劲升至41.7%,这份业绩你满意吗?
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青瓷游戏发布了2024年中期业绩,收入达人民币3.43亿元,同比增长3%,海外收入更是增长至人民币1.43亿元,占比达41.7%。《最强蜗牛》表现亮眼,引领出海业绩不断攀升,已在多个国家和地区上线,并取得了良好的成绩。集团持续丰富游戏储备,即将在韩国上线《BloodAge》,并引进授权两款新游戏,展现出积极进取的姿态。

🤩 青瓷游戏2024年上半年业绩亮眼,收入达人民币3.43亿元,同比增长3%,毛利约2.12亿元,利润净额3,820万元。海外收入增长显著,由去年同期的约人民币6,500万元增加至约人民币1.43亿元,占比由去年同期的19.4%上升至41.7%,展现出公司在海外市场的强劲发展势头。

🚀 《最强蜗牛》作为青瓷游戏标志性游戏,在2024年上半年表现亮眼,持续引领出海业绩攀升。该游戏已在多个国家和地区上线,并在越南地区登顶iOS免费游戏排行榜,并于6月上线德语、法语、西班牙语、葡萄牙语及意大利语版本,对东南亚地区及欧洲地区作了更全面的覆盖。

🌟 青瓷游戏持续丰富游戏储备,即将在韩国上线西方奇幻题材放置RPG卡牌游戏《BloodAge》,正式进军韩国游戏市场。此外,集团还新增引进授权两款游戏:《项目W》为根据知名作家天蚕土豆创作的小说《大主宰》改编的2D半回合制卡牌游戏,《项目HA》为一款卡牌RPG游戏。

📈 青瓷游戏在多个移动游戏论坛及社交媒体平台上培育了充满活力的玩家社群——青瓷铁粉社群。截至2024年6月30日,集团的游戏已累积约1,497万名青瓷铁粉,较去年同期增长25.24%。

来源:雪球App,作者: 今日话题,(https://xueqiu.com/8152922548/302018099)

8月22日, $青瓷游戏(06633)$ 发布了2024年中期业绩,公告称2024年上半年集团收入达人民币3.43亿元,较去年同期上升3%;集团录得毛利人民币约2.12亿元,利润净额3,820万元。海外收入由去年同期约人民币6,500万元增加至约人民币1.43亿元,占比由去年同期19.4%上升至41.7%

截至2024年6月30日,集团累计注册玩家超过9,339万名,较去年同期增长约13%,即将破亿;月平均活跃用户数约为218万名,同比上升21%;月平均付费用户数约为25.3万名,ARPPU超过人民币275元。集团在多个移动游戏论坛及社交媒体平台上培育了充满活力的玩家社群——青瓷铁粉社群。截至2024年6月30日,集团的游戏已累积约1,497万名青瓷铁粉,较去年同期增长25.24%。

《最强蜗牛》表现亮眼,引领出海业绩不断攀升,《最强蜗牛》作为集团标志性游戏,是自主开发的放置类游戏。2024年,游戏迎来内地上线四周年、日本上线两周年及北美地区周年庆。截至2024年6月30日,《最强蜗牛》境内外录得累计流水约人民币34.6亿元,游戏累计注册玩家达2,769万人。在海外方面,该游戏于2024年4月上线越南地区,登顶iOS免费游戏排行榜,并于6月上线德语、法语、西班牙语、葡萄牙语及意大利语版本,对东南亚地区及欧洲地区作了更全面的覆盖,未来还将上线韩国地区。报告期内,该游戏境内外产生收入共计约人民币1.89亿元。

今年以来,集团也聚焦研发及发行精品项目,持续丰富游戏储备。集团即将在韩国地区上线西方奇幻题材放置RPG卡牌游戏《BloodAge》,从而正式进军韩国游戏市场。而截至2024年8月,集团新增引进授权两款游戏,其中《项目W》为根据知名作家天蚕土豆创作的小说《大主宰》为背景改编的2D半回合制卡牌游戏,《项目HA》为一款卡牌RPG游戏。

青瓷游戏有限公司执行董事及首席执行官黄智强先生表示:“2024年上半年,旗下游戏出海屡创佳绩,多款游戏长线表现稳健。未来,我们将进一步丰富产品矩阵,并积极推进游戏储备在境内及海外地区的测试及上线,全面构建多元化游戏产品阵容, 为全球广大游戏玩家带来更加卓越的游戏体验。”

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