Intel 13/14代酷睿处理器在运行采用虚幻引擎的游戏时,频繁出现崩溃问题,表现为在游戏启动的编译器着色阶段提示“配置渲染资源的时候显存不足”。这一问题已在多个游戏例如《黑神话:悟空》、《铁拳8》、《最终决战》等中被发现,且Intel发布的新版微代码无法解决,只能通过售后换新。
🤔 Intel 13/14代酷睿处理器在运行采用虚幻引擎的游戏时,经常在编译器着色阶段出现崩溃,提示“配置渲染资源的时候显存不足”。这一问题并非个例,已在《黑神话:悟空》、《铁拳8》、《最终决战》等多个游戏中被发现。
这一问题与游戏引擎有关,因为虚幻引擎在编译器着色阶段需要大量显存资源,而Intel 13/14代酷睿处理器在处理这些资源时可能出现问题,导致崩溃。
🤯 值得注意的是,Intel已经为13/14代酷睿发布了新版微代码,但对于已经出现不稳定问题的情况,该微代码无法解决。这意味着用户只能通过售后换新来解决这一问题。
😔 这一问题给用户带来了极大的困扰,因为他们无法正常体验游戏,只能等待Intel解决问题或更换新的处理器。这也提醒我们,在购买硬件设备时,需要关注其稳定性和兼容性,避免出现类似的问题。
💔 这一事件也反映了游戏行业对硬件设备的依赖性。游戏开发者需要不断优化游戏引擎,以适应不断发展的硬件技术,而硬件厂商也需要不断提升产品的稳定性和兼容性,才能更好地满足用户的需求。
快科技8月22日消息,Intel 13/14代酷睿不稳定性问题蔓延到了《黑神话:悟空》之上,属于非常典型的现象,就因为它采用了虚幻引擎。
快科技使用i9-14900KS实测游戏的时候,在游戏启动的编译器着色阶段,有时就会直接崩溃,提示“配置渲染资源的时候显存不足”。

国外博主Asmongold在使用i9-14900K直播游戏的时候,也遇到了同样的崩溃提示,当时的着色器编译进度为24.59%。
之后他不断尝试重启,看会在什么样的进度下崩溃,结果每一次进度都会靠后一些。

事实上,13/14代酷睿在今年4月份被集中发现不稳定问题的时候,典型现象就是运行虚幻引擎游戏时,在编译器着色阶段提示显存不足而退出。
《铁拳8》、《最终决战》、《战地2042》、《遗迹2》、《堕落之王》、《霍格沃茨之遗》、《地平线》、《远界》、《守望先锋2》、《P的谎言》等等游戏,都出现过。
Intel之前已经为13/14代酷睿发布了新版微代码,但可惜的是,如果你已经出现了不稳定问题,它是没有办法的,只能找售后换新。
