《黑神话:悟空》销量超预期,或形成破圈效应,该产品游玩有一定上手门槛,非传统主机用户涌入有望促进云游戏需求,如腾讯START云游戏已与WeGame版本互通存档,可降低上手门槛。
🎮《黑神话:悟空》于2024年8月20日上线,销量或已突破45,其超预期的销量可能产生破圈效应,吸引更多玩家关注。
🚪该游戏游玩存在上手门槛,对硬件设备、下载网速、储存空间和解压效率有要求,这可能会对部分玩家造成一定阻碍。
☁️非传统主机用户的涌入有望推动云游戏需求增长。腾讯START云游戏与WeGame版本《黑神话:悟空》互通存档,仅对信号传输速率有要求,能大幅降低游戏上手门槛。
国泰君安证券发表研报称,《黑神话:悟空》销量超预期,或形成“破圈”效应,而产品游玩有上手门槛,对硬件设备、下载网速、储存空间和解压效率有一定要求,或助力游戏产业用户教育。非传统主机用户涌入也有望促进云游戏需求。云游戏可以大幅降低门槛,将游戏运行放在云端服务器运行,仅对信号传输速率有要求,如腾讯(00700)START云游戏已经与WeGame版本《黑神话》互通存档,能大幅降低上文所述的上手门槛。 事件:2024年8月20日,游戏科学公司出品的产品《黑神话:悟空》上线,截止20日晚,销量或已突破45