前三个boss,大脑袋幽魂和大狐狸灵虚子都是一次过,战斗机制没怎么研究就结束了。
广智打了两次比这两个还要难一点对我个人而言,不过这个难度或许对大多数没接触过魂类游戏的刚好,怀念当初打了二十多次的大树守卫。
总体而言我更希望黑猴是个箱庭或者开放,不过现在也挺好的。
对于游科能交出这样的答卷其实已经非常非常满意了,不过有一说一比老头环什么的还差一点。
不过中文故事和音乐风格等等对于中国人来说,或者对于我自己来说的游戏体验绝对超过玩过的任何一款3A。
🧠前三个boss中,大脑袋幽魂、大狐狸灵虚子一次过,广智打了两次且稍难。作者提及怀念多次挑战的大树守卫。
🎮作者希望游戏是箱庭或开放类型,对游科的成果表示满意,认为其中文故事和音乐风格带来的游戏体验很好。
🤔作者觉得该游戏虽好,但相比老头环还有不足。
前三个boss,大脑袋幽魂和大狐狸灵虚子都是一次过,战斗机制没怎么研究就结束了。
广智打了两次比这两个还要难一点对我个人而言,不过这个难度或许对大多数没接触过魂类游戏的刚好,怀念当初打了二十多次的大树守卫。
总体而言我更希望黑猴是个箱庭或者开放,不过现在也挺好的。
对于游科能交出这样的答卷其实已经非常非常满意了,不过有一说一比老头环什么的还差一点。
不过中文故事和音乐风格等等对于中国人来说,或者对于我自己来说的游戏体验绝对超过玩过的任何一款3A。
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