国产3A游戏《黑神话:悟空》8月20日正式上线,实体收藏版售罄,登顶Steam中国区销量第一,预购销量达120万,销售额近4亿元,研发成本至少4亿元,或已回本。
🎮《黑神话:悟空》8月20日正式上线,官方销售渠道的实体收藏版均已售罄,足见其受欢迎程度。该游戏在Steam中国区销量表现优异,一周内登顶榜首。
📈从开始预购到7月13日,《黑神话:悟空》销量达到120万,销售额近4亿元。作为一款3A大作,其市场表现出色,成绩斐然。
💰游戏科学创始人冯骥透露,《黑神话:悟空》玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,整体游戏时长预计15小时以上,实际研发时长是预计的1.5倍以上,研发成本至少4亿元。对照目前销售额,该游戏或已回本。
格隆汇8月20日丨据南都,国产3A游戏《黑神话:悟空》8月20日正式上线,官方销售渠道透露,目前实体收藏版均已售罄。Steam公布的热销数据显示,《黑神话:悟空》在8月6日至8月13日的一周内,已登顶该平台中国区销量第一。另据国游销量榜数据,从开始预购到7月13日,该游戏的销量达到120万,销售额近4亿元。作为一款3A大作,此前 ,游戏科学创始人冯骥在接受对外采访时曾透露,《黑神话:悟空》的玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长将达到15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。若以此计算,研发成本至少需要4亿元。对照目前销售额,《黑神话:悟空》或已回本。