36氪 2024年08月20日
《黑神话:悟空》上线,近4亿销售或已回本
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国产3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日正式上线,并迅速取得了亮眼的成绩。根据Steam平台数据显示,该游戏在8月6日至8月13日的一周内登顶中国区销量榜首。此外,游戏科学创始人冯骥曾透露,该游戏的研发成本高达4亿元,而目前已售出120万份,销售额近4亿元,或已回本。

🎉 **销量突破百万,登顶Steam中国区销量榜** 《黑神话:悟空》在8月6日至8月13日的一周内,登顶Steam平台中国区销量榜首,展现出其强大的市场号召力。该游戏在预购阶段便取得了120万份的销量,销售额近4亿元,为国产3A游戏树立了新的标杆。

💰 **研发成本高达4亿元,或已回本** 游戏科学创始人冯骥曾透露,该游戏的研发成本高达4亿元,但目前已售出120万份,销售额近4亿元,这意味着该游戏或已回本。这一成绩令人振奋,也证明了国产3A游戏市场的发展潜力。

💪 **高品质游戏体验,赢得玩家认可** 《黑神话:悟空》以其精美的画面、流畅的动作、丰富的剧情和独特的玩法吸引了众多玩家。该游戏每小时的开发成本高达1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长将达到15个小时以上,可见其制作精良,对品质的追求可见一斑。高品质的游戏体验也赢得了玩家的认可,为游戏取得成功奠定了基础。

8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线。Steam公布的热销数据显示,《黑神话:悟空》在8月6日至8月13日的一周内,已登顶该平台中国区销量第一。另据国游销量榜数据,从开始预购到7月13日,该游戏的销量达到120万,销售额近4亿元。此前 ,游戏科学创始人冯骥曾透露,该游戏的玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,团队预估整体游戏时长将达到15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。若以此计算,研发成本至少需要4亿元。对照目前销售额,该游戏或已回本。 (南方都市报)

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