国产首款大型3A游戏《黑神话:悟空》于8月20日正式发售,上线3小时Steam最高同时在线人数突破140万,位列Steam历史最高在线第四位。游戏产业时评人张书乐表示,《黑神话:悟空》这样的大制作项目,要想短时间内收回成本并且盈利是一个挑战,至少500万销量,才能和国产首个3A大作的预期相符。
👍 《黑神话:悟空》于8月20日正式发售,上线3小时Steam最高同时在线人数突破140万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已经位列Steam历史最高在线的第四位。这一数据显示了玩家对这款国产首款大型3A游戏的热情和期待。
虽然《黑神话:悟空》的在线人数已经非常高,但距离第三位的《CS2》(1818773人)还有不少差距。行业专家认为,这一数据还有进一步提升的空间。
游戏产业时评人张书乐表示,《黑神话:悟空》这样的大制作项目,要想短时间内收回成本并且盈利是一个挑战。因为游戏开发成本非常高,而玩家付费意愿和游戏品质之间存在着复杂的博弈关系。
🎉 张书乐指出,《黑神话:悟空》需要至少500万销量才能和国产首个3A大作的预期相符。他认为,100万份销量是小爆,200万销量依然低于舆论对其的预期。
张书乐的观点也反映了当前游戏市场对3A大作的期待和要求。随着游戏行业的不断发展,玩家对游戏品质的要求也越来越高,3A大作需要更高的制作水准和更丰富的游戏内容才能满足玩家的需求。
🚀 《黑神话:悟空》的成功与否,不仅关系到游戏开发商的游戏制作水平,也关系到中国游戏产业的未来发展。如果《黑神话:悟空》能够取得成功,将为中国游戏产业树立一个新的标杆,也将会吸引更多的人才和资金进入到中国游戏产业,推动中国游戏产业的进一步发展。
🎮 《黑神话:悟空》的成功与否,不仅关系到游戏开发商的游戏制作水平,也关系到中国游戏产业的未来发展。如果《黑神话:悟空》能够取得成功,将为中国游戏产业树立一个新的标杆,也将会吸引更多的人才和资金进入到中国游戏产业,推动中国游戏产业的进一步发展。
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汇通财经APP讯——【游戏专家评黑神话悟空:至少500万销量才能符合3A大作预期】8月20日讯,国产首款大型3A游戏《黑神话:悟空》于今日10点正式发售。数据显示,上线3小时,其Steam最高同时在线人数突破140万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已经位列Steam历史最高在线的第四位,距离第三位的《CS2》(1818773人)还有不少差距。不过,行业专家认为,这一数据还有进一步提升的空间。游戏产业时评人张书乐表示,《黑神话:悟空》这样的大制作项目,要想短时间内收回成本并且盈利是一个挑战:“100万份销量是小爆,200万销量依然低于舆论对其的预期,至少500万销量,才能和国产首个3A大作的预期相符”。