格隆汇快讯 2024年08月20日
游戏专家评黑神话悟空:至少500万销量才能符合3A大作预期
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国产首款大型3A游戏《黑神话:悟空》今日发售,上线3小时Steam最高同时在线人数突破140万,位列Steam历史最高在线第四位,但距第三位有差距,行业专家认为数据有提升空间,时评人表示该游戏收回成本并盈利有挑战。

🎮《黑神话:悟空》作为国产首款大型3A游戏正式发售,备受瞩目。上线3小时后,Steam最高同时在线人数突破140万,成绩斐然,超越了《失落的方舟》和《DOTA2》,展现出其强大的吸引力和市场潜力。

📈虽然《黑神话:悟空》取得了不错的成绩,位列Steam历史最高在线的第四位,但与第三位的《CS2》相比,还有一定的差距。不过,行业专家认为该数据还有进一步提升的空间,这也让人们对其未来的表现充满期待。

💼游戏产业时评人张书乐指出,《黑神话:悟空》这样的大制作项目,要想在短时间内收回成本并且盈利是一个挑战。他认为至少需要500万销量,才能和国产首个3A大作的预期相符,这也反映了该游戏在市场上面临的压力和挑战。

格隆汇8月20日|据新浪科技,国产首款大型3A游戏《黑神话:悟空》于今日10点正式发售。数据显示,上线3小时,其Steam最高同时在线人数突破140万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已经位列Steam历史最高在线的第四位,距离第三位的《CS2》(1818773人)还有不少差距。不过,行业专家认为,这一数据还有进一步提升的空间。游戏产业时评人张书乐表示,《黑神话:悟空》这样的大制作项目,要想短时间内收回成本并且盈利是一个挑战:“100万份销量是小爆,200万销量依然低于舆论对其的预期,至少500万销量,才能和国产首个3A大作的预期相符”。

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