玩了两个半小时了,我才刚转悠到第一个上香点前的小桥底下,(小河尽头一只pv出现过的老狒狒转身跳下池子就不见了,我在那跳了半小时确定触发不了剧情才离开)生怕错过了没看清的场景物品和线索,能跑的地方都跑一遍,还总是迷路反复。
没点耐心的人确实会被这种无指引模式搞崩,回忆起20多年前玩《金庸群侠传》一遍遍踩坐标手绘地图的时光了。
不说了,报仇去了,给门口的牛冲死三次才学会定身术
🎮作者玩游戏时极为细致,不放过任何可能的场景物品和线索,在第一个上香点前的小桥底下就花费了不少时间,体现出其对游戏的认真态度。
😩游戏的无指引模式给作者带来困扰,导致其容易迷路且反复,这可能会让缺乏耐心的玩家感到崩溃。
💪作者回忆起20多年前玩《金庸群侠传》手绘地图的时光,表明这种探索式游戏具有一定的历史传承和相似性。
玩了两个半小时了,我才刚转悠到第一个上香点前的小桥底下,(小河尽头一只pv出现过的老狒狒转身跳下池子就不见了,我在那跳了半小时确定触发不了剧情才离开)生怕错过了没看清的场景物品和线索,能跑的地方都跑一遍,还总是迷路反复。
没点耐心的人确实会被这种无指引模式搞崩,回忆起20多年前玩《金庸群侠传》一遍遍踩坐标手绘地图的时光了。
不说了,报仇去了,给门口的牛冲死三次才学会定身术
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