虎扑-热帖 2024年08月20日
黑猴怎么感觉打击感差了点意思啊
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文章探讨了某游戏中一个角色的武力值问题,认为其左键抡棍、右键下砸棍等操作武力值差,且缺乏格挡和处决动画,易让人疲劳,并对后期角色发展提出疑问。

🧐游戏中该角色左键抡棍子,右键下砸棍子,空格翻滚躲闪,1234放障眼法,但玩家感觉其武力值较低,比如不见得打得过用太刀的季沧海。

🤔玩家认为动作类游戏应该有格挡(振刀),而此游戏中该角色没有,且残血时也没有处决动画,这让游戏体验有所欠缺。

😩玩家表示仅通过左右键来回敲,空格躲伤害的操作容易让人产生疲劳感,且刚打完初始关卡,想知道后期该角色是否会像期望的那样有所提升。

难道是初始吗喽武力值太低了?左键抡棍子,右键下砸棍子,空格翻滚躲闪,1234 放点障眼法。给我的感觉就是武力值好差啊,不见得打得过用太刀的季沧海。

不同按键组合搓不同技能组合这不是基本的吗?动作类游戏不应该有个格挡(振刀)吗?残血不应该有个处决动画吗?

就是左右键来回敲,空格躲伤害,这种不会很容易疲劳吗?

我刚蹭着午休打了初始关卡,再玩要等下班。有没有玩的很深入的大哥剧透下,后期是不是吗喽超进化齐天大圣,技能多了平 A 也炫酷了招式也多了?

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