来源:雪球App,作者: 天下哀霜,(https://xueqiu.com/6288415644/301605754)
在等黑猴前,我在展开一下我自己的一个观点:为什么中国手游上这么好的成绩,但我依然不觉得中国是游戏大国。很多人津津乐道,中国的手游,统治了海外手游市场。其实除了米为代表的二游外,中国出海的手游,基本以slg为代表的各类换皮氪金小投入游戏为主。这些游戏确实让世界感受到了被中国氪金换皮游戏统治的恐惧,但它对我们国家的游戏行业和其他行业,到底有多大帮助呢?
我自己将这些游戏形容为新时代的服装行业,众所周知,我们国家外贸刚起步,就是靠服装纺织行业销往全球赚宝贵的外汇。
但是,服装行业利润非常低,同样,这里买量小游戏利润率和非常低。30%给渠道,50%以上给各大社区平台,最后分到手的,普遍低于20%甚至10%。所以这个行业,中国发展的再牛,海外大头也是被外国资本赚去了。因此老外有啥好恐惧的呢?
然后,这些换皮小游戏,对国内是贡献了一部分税收和外汇储备,但是,也就这样了。它不能促进任何硬件行业的发展,比如催生出显卡这样大赛道,也甚至都不能促进手机行业的更新换代,更对什么云游戏没有帮助。对游戏本身的上下游都没有大贡献,更别提对其他行业和整个大的工业了。
而大型3A或者更广义的3A级产品,就不仅可以养育一个更庞大的硬件生态,也可以横向工业赋能到其他赛道。而它培育扶持的引擎技术,未来绝对是工业上的明珠。
然后文化行业的价值就更不用说了,巫师系列都已经是波兰这个国家的代名词。
还有很多想法,先不写了,已经可以进游戏了
