来源:雪球App,作者: 巍巍昆仑侠,(https://xueqiu.com/7815672011/301165086)
腾讯靓丽的二季度报和今天腾讯控股的股价走势应该让绝大多数投资者感到意外。
对我而言,公司真金白银的把钱赚了,企业内在价值提高了我就挺开心,我坚信企业价值最终还是会反映到股价上的。趁着价格低,腾讯尽量多回购一些吧。
说一个昨晚腾讯业绩电话会议中被大部分人忽略的点,我看好像也没有多少投资人关注,那就是腾讯管理层首次正面回应了苹果税问题。
昨晚一个外资投行的分析师提的问题很好,他说:
“据媒体报道,腾讯和字节与 AppStore 的所有者苹果公司在收费和外部支付系统方面关系趋于紧张。这与我们在欧洲和其他地方看到的情况相似。
您能否帮助我们思考整个产品组合所面临的挑战和机遇?例如,您认为游戏业务的毛利率能否从减少支付渠道费中得到提升?或相反,我们应该对微信生态系统中的前景要更加谨慎?”
首先,腾讯首席战略官James澄清了一些媒体报道的误解,他说腾讯并没有通过内购(绕开支付)对iOS上的小游戏进行商业化。
我之前专门有写文章《比起巴菲特减持,被撕开口子的“苹果税”更该担忧》提到过,腾讯为了配合苹果的规矩,在 iOS 系统上没有为游戏开发商开发支付功能。有部分游戏厂商通过小程序自带的客服功能可能发送了在其官网充值的链接。
这个是否违反苹果的规定有待商榷,在美国和欧洲都有类似案例,但苹果为此直接要求腾讯停止小程序的客服功能就有些过分了。
其次,James 还透露腾讯正在积极和苹果磋商中,目前腾讯为了保护开发者的利益,并未对iOS小游戏开发者做抽成,同时希望苹果也不要做抽成。
如果能谈成的话,那么对苹果,腾讯和开发者而言都是好事,会带来增量的收益,对玩家而言也有更好的游戏体验,但需要一个对各方都比较公平的方案。
如果谈不成的话,那么最好就将现状持续下去。腾讯不抽成,苹果也不要抽成。等未来有合适的契机了再谈。问题是某家友商已经妥协了,小企鹅比较被动。
最后,James 也提到游戏行业普遍觉得“30%一刀切”的抽成方式太沉重了,无论是处于监管原因还是商业原因,全球应用商店的分成都有逐渐降低的趋势。
如果苹果如果真的贸然执行30%抽成,那么估计很多小型开发者都会无法生存。
当然在商言商,我觉得苹果针对其 iOS 应用商店里上架的 App 收取一部分技术服务费也无可厚非,毕竟App审核上架需要人工成本,App 下载需要服务器成本,其它系统功能也需要开发和维护成本。
但是小游戏技术本来就是腾讯自研,服务器和系统功能开发和维护费用都由腾讯承担,微信小游戏还给开发者提供了广告分成收入;苹果就因为玩家使用苹果手机就收 30% 的苹果税,坐等收钱?
中国有个俗语,合则两利,斗则俱伤。作为腾讯和苹果的双料股东,还是希望苹果和腾讯两家公司能心平气和的沟通,商量出一个能够满足多方利益诉求的合作方案出来。