ReadHub 2024年08月14日
腾讯:第二季度本土市场游戏收入346亿元,同比增长9%
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腾讯发布第二季度财报,显示本土游戏收入同比增长9%,达到346亿元,国际市场收入也增长9%,达到139亿元。腾讯游戏业务的增长主要得益于《地下城与勇士》手游的成功,以及对大型竞技类项目的回归。

🎮 **本土游戏收入增长9%**: 腾讯第二季度本土游戏收入达到346亿元,同比增长9%,主要得益于《地下城与勇士》手游的成功,这款游戏在中国首周收入超过1.4亿美元,并带动了腾讯5月移动端收入环比增长12%。

🌎 **国际游戏收入增长9%**: 腾讯第二季度国际游戏收入也同比增长9%,达到139亿元。尽管没有具体说明具体游戏,但可以推测腾讯在国际市场的策略也取得了成功。

🚀 **腾讯游戏业务转型**: 腾讯在第二季度发布了新的游戏战略,从追求二次元游戏转向回归大型竞技类项目。这表明腾讯正在积极调整游戏业务方向,以适应市场变化和用户需求。

💰 **腾讯整体收入增长8%**: 腾讯第二季度整体营收达到1611亿元,同比增长8%,这表明腾讯的业务多元化发展战略正在取得成效。

📊 **《地下城与勇士》手游的成功**: 腾讯《地下城与勇士》手游在中国首周收入超过1.4亿美元,并带动了腾讯5月移动端收入环比增长12%,这款游戏的成功证明了腾讯在游戏开发和运营方面的实力。

📈 **腾讯的未来**: 腾讯在游戏业务方面正在积极转型,并不断探索新的游戏类型和市场机会,未来有望继续保持增长势头。

第二季度我国游戏市场本土收入346亿元,同比增长9%,国际市场收入139亿元,同比增长同样为9%。

媒体报道

腾讯发布第二季度财报:本土游戏收入增长9%中关村在线
腾讯:第二季度本土游戏收入346亿 国际游戏收入139亿新浪科技
腾讯本土、国际市场游戏收入实现同比增长鸟哥笔记
腾讯:第二季度本土市场游戏收入346亿元,同比增长9%36Kr
腾讯二季度营收增长8%,本土市场游戏收入恢复同比增长澎湃新闻

事件追踪

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2024-07-03 14:21:28腾讯二季度回购375亿港元,较上季增长150%
2024-06-17 11:11:01《地下城与勇士》手游爆火,带动腾讯5月移动端收入环比增长12%
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