研究生论文征集访谈对象!!
研究游戏市场的消费者心理的,要求18-40岁之间游戏玩家,15-20名,至少每周都会进行4-5次游戏,约40分钟的集体访谈,男女不限,完成之后会有一杯奶茶?作为报酬
🎮 **研究目的:** 本研究旨在深入了解游戏市场的消费者心理,为游戏开发商和运营商提供更深入的洞察,帮助他们更好地理解玩家的需求和行为,从而做出更有效的决策。
👥 **招募对象:** 招募18-40岁之间,每周至少进行4-5次游戏、每次时长40分钟的游戏玩家参与访谈。参与者不限性别,需要对游戏有一定的了解和体验。
⏱️ **访谈内容:** 访谈将围绕游戏玩家的游戏习惯、消费行为、心理感受等展开,例如玩家喜欢的游戏类型、游戏时长、游戏消费情况、游戏带来的情绪体验等。
☕ **参与奖励:** 参与访谈的玩家将获得一杯奶茶作为报酬,感谢您的宝贵时间和分享。
🤝 **联系方式:** 请私信联系,提供您的联系方式,以便进一步沟通安排访谈时间。
研究生论文征集访谈对象!!
研究游戏市场的消费者心理的,要求18-40岁之间游戏玩家,15-20名,至少每周都会进行4-5次游戏,约40分钟的集体访谈,男女不限,完成之后会有一杯奶茶?作为报酬
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