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为什么欧美奇幻作品中盗贼经常被作为一个可选的正面角色?
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探讨《指环王》及游戏中盗贼的形象,思考其是否为‘技术’‘潜行’‘敏捷’的代名词且不带贬义,以及为何这种带贬义的职业会被设定为可选的正面角色

🎯在《指环王》中提到的飞贼,不一定是真正的盗窃犯,这引发了对盗贼这一概念的重新思考。该作品中的飞贼形象可能具有更多的复杂性和多面性,不仅仅局限于传统的盗窃行为定义。

🎮在游戏作品如DnD及其延伸中,盗贼是可选出身或职业。这里的盗贼被赋予了‘技术’‘潜行’‘敏捷’等特质,使其成为一种具有独特魅力的角色设定,而并非单纯带有贬义的存在。

🤔探讨为何这种在传统观念中带贬义的盗贼职业,会在一些作品中被设定为可选的正面角色。这涉及到对角色设定的深入理解,以及对作品世界观和价值观的考量。

在《指环王》中提到了飞贼这个词,但是实际这个人并不一定是一个盗窃犯,而游戏作品比如DnD和其延伸中,盗贼更是可选出身或者职业。盗贼(无论是rogue还是thief)在他们的语境中是否是“技术”“潜行”“敏捷”的代名词而不带贬义?或者说这种带贬义的职业为什么会设定为可选的正面角色? (类似的,中国武侠故事中的侠也不乏侠盗,但是涉及盗的时候明显会强调不是名门正派,还是会避讳)

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