2024年上半年,中国小游戏市场规模达到166亿元,同比增长60.5%。其中,内购收入占比逐年提升,广告变现收入也快速增长。小游戏为中小厂商提供了“一战成名”的机会,并成为游戏厂商的重要战略布局方向。
🎉 小游戏市场规模持续增长:2024年上半年,中国小游戏市场规模达到166亿元,同比增长60.5%,展现出强劲的增长势头。
💰 内购收入占比逐年提升:小游戏内购产生的实销收入约91亿元,同比增长81.56%,成为小游戏收入的重要组成部分。
🚀 中小厂商“一战成名”的机会:在手游市场寡头化背景下,小游戏为中小厂商提供了新的机会,让他们能够凭借创意和玩法脱颖而出,获得成功。
📈 游戏厂商的重要战略布局方向:越来越多的游戏厂商将小游戏视为重要战略布局方向,并投入资源进行研发和推广。
💡 未来发展趋势:小游戏将继续保持快速增长,并不断探索新的商业模式和玩法,为用户带来更多精彩的游戏体验。

小游戏赛道的爆发,微信小游戏的用户规模,截至目前,已经达到10亿。 根据「游戏工委」本周四(7月25日)发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》,小游戏1—6月的收入大约166亿,同比增长60.5%。 其中,小游戏内购产生的实销收入约91亿,同比增长81.56%,内购收入占比也在逐年提升;广告变现收入约75亿,同比增长40.75%。 而且,「小游戏」正受到游戏厂商的青睐! 一、小游戏为中小厂商提供了“一战成名”的机会。 在当前手游市场持续寡头化的背景下,新作品越来越难进入游戏畅销榜前十,爆款