36kr 2024年07月30日
漫展火了,但二次元的钱还是不能“躺着赚”
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2024BW漫展于7月12日至14日在上海举办,吸引了超过27万人次参与。现场热度空前,但一些乱象也随之出现,如黄牛高价倒票、夜排混乱等。虽然二次元经济正在快速发展,但商家们也需要冷静思考如何更好地为二次元群体服务,提供更有价值的产品和服务。

💥 **2024BW漫展盛况空前,吸引了大量二次元爱好者参与,展现了二次元经济的蓬勃发展。** 2024BW漫展吸引了超过27万人次参与,现场热度空前,无论是热门IP的展位还是Cosplay的盛况,都展现了二次元文化的魅力。展会规模巨大,涵盖了众多IP,从00后群体中广为流传的手游动漫到承载90后记忆的经典作品,满足了不同年龄段的粉丝需求。

🤔 **漫展火爆背后,一些乱象也随之出现,包括黄牛高价倒票、夜排混乱、展位管理混乱等问题,影响了部分粉丝的体验。** 由于展会热度过高,一些黄牛利用倒票、代排等手段牟利,导致部分粉丝遭遇了财产损失。此外,由于展位管理混乱,部分展台出现排队混乱、插队等问题,影响了粉丝的体验。

💡 **二次元经济正在快速发展,但商家们需要冷静思考如何更好地为二次元群体服务,提供更有价值的产品和服务。** 二次元群体对喜爱角色的忠诚度很高,但这种忠诚度也容易受到角色人设变化、产品质量等因素的影响。商家们需要认真考量粉丝的需求,提供更优质的产品和服务,才能在竞争激烈的市场中立足。

💰 **二次元经济的市场规模正在飞速扩张,但商家们需要警惕盲目跟风,避免陷入同质化竞争。** 虽然二次元经济前景广阔,但商家们也需要警惕盲目跟风,避免陷入同质化竞争。要提供更有创意、更具个性化的产品和服务,才能在市场中脱颖而出。

🎉 **二次元文化正在走入更多人的视野,但需要引导其健康发展,避免出现过度消费等问题。** 二次元文化正在逐渐走入主流,但需要引导其健康发展,避免出现过度消费等问题。商家们需要承担社会责任,引导粉丝理性消费,推动二次元文化健康发展。

提前两个月收高价票,奔波上千公里来到上海,凌晨3点出发通宵夜排,7点半开门后以百米冲刺的速度奔向展位,这是在二次元圈混迹5年的小萌参加2024BW的真实写照。

“即便这样我也差点儿没有抢到自推(自己喜欢的角色)的无料(一般指动漫游戏等周边),今年BW热度太高了,大家都太拼了。”小萌表示。

为抢无料跑出残影的粉丝们

有数据表明,2024BW门票共计超61.5万人预约,开票当日2.7万张大会员优先购门票30秒售罄,10万张普通用户票在1分钟内全部售罄。7月12日至14日,参与BW的人次预计达27万人次。

在火爆背后,一些乱象也在悄悄滋生。二手市场中,BW的邀请函一张被炒到上千元的价格,乙女向爆款手游的免费物料,在二手市场中也被炒到近千元一个,并且还被人秒买,其现场展位也是被围到水泄不通,有些人为了一次互动甘愿高价找代拍,或是硬生生等几个小时。

而在BW结束之后,广州萤火虫漫展、成都世界线动漫展、北京ijoy国际漫展、CP30漫展也相继举办。即便不是纯粹的漫展,如CJ、文具展其中也频繁出现二次元的身影。

这样看来,二次元的钱,真如大众所认为的这么好赚?

漫展火热

7月12日的上海,无论是街头、地铁、公交还是上海国家会展中心的周边的酒店、饭店中,随处可见Cos成各个动漫角色的Coser们。

他们来参与BW的目的也十分简单,其一是排队领取自己喜爱角色的限量无料,其二是购买一些自己喜爱的谷子(goods音译,普遍指动漫角色周边),其三便是感受漫展的氛围。

而本次2024BW的规模也没有辜负漫迷们的期待。17万平方米,700家参展商,5大场馆,各类主题区域让来到现场的二次元爱好者们叹为观止。

其中热度最高的当属3H区域,尤其以几家乙女向如《恋与深空》、《光与夜之恋》以及在二次元圈子热度最高的《原神》、《崩坏:星穹铁道》展台最为热闹,连夜排队的玩家们大多数目标也都是这几个热门展位。

图源:小红书

此外,每个展台还设置了自己的独有玩法,通过在各个区域以不同的方式打卡,领取展台的限定周边礼物,或者参与抽奖,而游戏区的无料领取则需要验证玩家的游戏账号,以此来证明自己的浓度。

此次BW的IP的年龄跨度很大,00后群体中广为流传的手游动漫自然不用提,现场还出现了很多承载90后记忆的动漫游戏,如数码宝贝、奥特曼、假面骑士、铁甲小宝等等。

“现场真的非常热闹,为了能把所有摊位逛完我早早就起床排队了,不过还是最喜欢乙游的区域。”一名Cos为黑执事里葬仪屋的女生对36氪表示,“大家都叫我面包,这是我第一次参加BW,下次有机会我一定还会来。”

而来自北京的阿盛也是为了这次BW特意赶到了上海,他笑称自己为大龄二次元,“别人都很不理解为什么我30多岁还喜欢这些幼稚的东西,但我觉得热爱是不分年龄的,”他表示,“BW让我感受最好的地方就是,里面的IP永远不会是近期热门的作品,在很多地方我都找到了自己童年的回忆,并且现场氛围很好,所有人都不会拒绝你的合影,甚至还会送你小礼物,这是我在日常生活中感受不到的热情。”

而或许,这才是二次元文化如此令人着迷的地方。

乱象丛生

然而,热闹背后却是乱象丛生。

首当其中的便是黄牛高价倒票。如上文所述,一张官方的邀请函被炒到1500元高价,虽然被许多人吐槽,但仍有粉丝为了能去到BW现场忍痛购买。

除此以外,购买邀请函的粉丝还遇到了更为离谱的情况。首先是卖家声明自己的邀请函并非实体票,等到了现场才发现是一个黄牛在入口处组织所有从他这里购买票的粉丝,等开门口一起冲进去,在官方加强该类情况的监管后,一些黄牛被迫给买家退票,但此时外地的买家已经预定好了机票酒店等行程,并且也无法进一步追回自己的财产损失。

其次是夜排。虽然官方提前在公告中表明了禁止夜排这种行为,但仍是无法阻止观众的热情,所有人都是奔着官方限定的无料排队,当然也吸引了许多黄牛和粉牛加入夜排的大军。

图源:小红书

“我和我朋友凌晨就开始排队了,由于VIP可以提前入场,我们是在VIP后面第一批入场的,结果刚到展位就被告知物料全部领完了。”在36氪与采访面包时,一旁她的朋友忍不住吐槽,“然后就是馆内排队也不合理,明明有人举了队尾的位置,但在他的旁边还是多排出来一行,现场极其混乱。”

此外,为了能和官方的Coser进行互动,她甚至花高价请了代排,结果却是收到了互动环节取消的通知,并且官方也没有和她说明取消的理由。

“就这一点很无语,但整体活动的感受还是不错的。”她抱怨道。

为此,36氪从一位第三方工作人员处得知了原因,“展方没有预料到这个展台会来这么多人,一开始这里是预约制,但没有预约的人也一直在排队,展台刚开放大家就一股脑涌进来了,根本管不住,”他表示,“其次还有插队,由于负责管理秩序的人都是展方请来的实习生,本身应对这种场面也没什么经验,之前的培训也不到位,所以造成了这样的现象发生。”

最后则是官方对于展位的安排,这也是很多粉丝向36氪屡次提到的重点。本次BW现场汇聚了众多IP,但每个IP的热度不同,粉丝数量也完全不是同一量级的。

从BW展位分布图可以看出,官方的原意是同一类型的展位放在一个场馆,每个场馆承载不同的功能,这样也能更方便粉丝逛展,这本是好意,但由于某些手游和动漫的热度过高,导致每个区域的人流量出现了明显差距。

如大热的《恋与深空》《光与夜之恋》《原神》《崩坏:星穹铁道》都汇聚在同一个场馆,因此3H馆时常处于人挤人的状态,每隔一段时间就会传出尖叫的声音,排队互动的人络绎不绝。相反,一些没有大热IP的展位,在工作日时参观的人寥寥无几,这种落差对于现场的安保维持秩序以及人群疏导提出了极大的考验,这也是造成粉丝体验不好的原因之一。

如何才能办出让更多二次元粉丝满意的活动,也是许多主办方需要认真思考的问题。

二次元的钱,真的好赚吗?

虽然粉丝对这次活动的整体举办情况褒贬不一,但二次元经济热闹了起来也成为了共识。二次元经济正在从小众群体的圈地自萌,逐渐走入更多人的视野。

此外,漫展的火热还带动了周边产业的数据增长。美团数据显示,7月第一周,上海国展中心附近酒店搜索量环比上涨近360%,酒店提前预订量上涨59%。周边5公里内800元以下的酒店,提前售罄率达20%,高星酒店小时房售罄率达90%。由于漫展持续3天,很多游客连住3天以上,带动热门商圈酒店“连住率”上涨400%。

BW

这在当时近40度的上海,可谓是奇观。

当下,二次元经济的市场规模正在飞速扩张。《中国二次元内容行业白皮书》数据显示,中国二次元内容市场规模以约12.6%的年均复合增长率高速发展,预计到2026年将达到1105.8亿元。

近年来,一些报道甚至为二次元经济打上了“拯救实体经济”的标签,虽然有些过誉,但二次元经济,如谷子手办店等等,确确实实带动了许多老商场的复苏。如上海迪美购物中心、武汉X118、郑州大上海城、成都天府红、南京水游城、广州动漫星城。

其中,郑州大上海城曾一度沦落到司法拍卖,整个商场几乎宛如“鬼城”,但随着二次元经济的注入,其又恢复往日的热闹,甚至有过之而无不及,最热的时候甚至需要人群限流。

基于这类情况,一些人也喊出了“二次元的钱真好赚”“做二次元生意躺着赚钱”类似的口号,可现实情况真的是如此吗?

之所以有类似想法,更多是因为二次元用户对自己热爱的忠诚,例如他们推(喜爱)某一个角色,当该角色出新的谷子时,就会忍不住想要去购买,一些粉丝甚至会觉得如果不收集齐自推的所有谷子是对角色本身的一种“背叛”。

此外,粉丝并不会因为制作谷子的企业有舆论风波而去讨厌自己喜欢的角色,粉丝对角色的忠诚度完全取决于角色本身的人设,只要角色本身的人设不崩,粉丝便会一直保持忠诚。

但这种忠诚度往往反噬也会特别迅速,比如游戏中的剧情走向改变,角色人设变化,或是角色的某一行为触碰到了粉丝的雷点,那么之后该角色就会彻底沦为弃子,无论之后的与其相关联的产品制作有多么精美,也不会提起粉丝的兴趣。

另外便是产品定价,在粉丝中广为流传的一个词叫“h价”,虽然产品价格是会随着市场情况的变化而改变,但粉丝有一套自己衡量的价格标准,如大多数人认为一个产品值得,即便拍卖出上万的价格也有人买单,但如果大家觉得不值,即便该物再稀缺,产品质量再好,也不会有人购买,这也是许多二次元商家必须去认真考量的事情。

最后还有产品类型单一,同质化严重的问题,也是如今各类谷子店共同面临的困境。

眼下,越来越多人想要分走二次元的蛋糕,但在这个故事背后,谷子店、手办店暴雷、关店的消息也频繁被爆出,甚至有些店会因为某社交平台的一篇避雷贴而变得门可罗雀。

图源:小红书

所以,在产业逐步狂热的背后,或许与之关联的所有商家更应该冷静思考,二次元群体究竟需要的是什么样的产品?而作为店家,又该如何更好地为他们服务?

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