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如何评价《绝区零》角色「朱鸢」?
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绝区零新角色以其出色的动作模组和单人可玩性,在玩家中引起热议。该角色拥有流畅自然的动作模组,甚至根据摇杆方向做出不同的动作,其普攻技能也充满细节。玩家认为该角色的设计深度已超越绝区零其他角色,甚至配队,被认为是为单通设计的。

🤔 该角色的动作模组流畅自然,甚至根据摇杆方向做出不同的动作,普攻技能也充满细节,其设计深度已超越绝区零其他角色,甚至配队。

🎮 玩家认为该角色的设计意图是为单通而设计,其单人可玩性极高,超越目前任何其他角色或配队。

❓ 该角色的出现引发了玩家对绝区零未来角色设计的思考:是否意味着绝区零有意向深挖单个角色的动作深度?未来是否会推出更多拥有类似单人可玩性的角色?

我内个骚刚啊,给我干哪来了?这还是绝区零吗? 以下是个人观点 本人主线浅浅试用了这角色20分钟,个人觉得,就这角色目前我所摸索出来的玩法的可玩性,已经是薄纱了目前绝区零任何角色,甚至任何配队。可以这么说,这角色就是为单通设计的。 还有这流畅自然的动作模组,甚至你向前冲刺a时他会根据你的摇杆方向有没有偏移做出不同的动作,更别提普攻技能中的各种细节了,玩过的人自然懂得。 外观不是我的菜。 那么,这种程度的设计是否意味着绝区零其实有意向深挖单个角色的动作深度?绝区零以后还有没有可能出相同甚至更加具有单人可玩性的角色?

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