我不再热爱这款游戏的本质原因 深夜发帖, 我与这款不打算再碰了的游戏就像是与曾经深爱过的人分手了一样,不再接触却一直关注。 退坑时间是二三年十月国庆期间。 今天把我拉回到这个吧里的就是外面传疯了的川普中枪的少前梗图。 然后我突然惊觉,我曾经那么热爱少前却玩不下去云图和少前二的原因,从心底里出发来讲,可能是除了少前以外的游戏枪械元素太薄了。 我说的这个枪械元素涉及到枪械历史,文化,历史梗,其他游戏梗等等方方面面的元素,这些内容在云图以 来自少女前线吧
🤔 作者对《少女前线》的热爱源于其丰富的枪械元素,包括枪械历史、文化、历史梗等,这些元素让他对游戏产生了深深的共鸣。
😔 作者认为其他游戏缺少这种深度,尤其是枪械元素,无法像《少女前线》一样提供沉浸式的体验,导致他对这些游戏兴趣缺缺。
😔 作者以《云图计划》和《少前2》为例,他认为这两款游戏虽然也包含枪械元素,但缺乏《少女前线》的深度和丰富性,因此无法让他继续热爱。
💔 作者的经历反映了玩家对游戏深度和内容的追求,也表明了《少女前线》在枪械元素方面的独特魅力。
🤔 作者的经历也引发了思考,在游戏设计中,如何平衡游戏性和内容深度,才能吸引玩家并留住他们?
我不再热爱这款游戏的本质原因 深夜发帖, 我与这款不打算再碰了的游戏就像是与曾经深爱过的人分手了一样,不再接触却一直关注。 退坑时间是二三年十月国庆期间。 今天把我拉回到这个吧里的就是外面传疯了的川普中枪的少前梗图。 然后我突然惊觉,我曾经那么热爱少前却玩不下去云图和少前二的原因,从心底里出发来讲,可能是除了少前以外的游戏枪械元素太薄了。 我说的这个枪械元素涉及到枪械历史,文化,历史梗,其他游戏梗等等方方面面的元素,这些内容在云图以 来自少女前线吧
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