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为什么我觉得老头环给人的感觉更绝望一些,而魂3反而没有那么绝望?
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本文对比了《艾尔登法环》和《黑暗之魂3》两款游戏的剧情氛围,尽管《艾尔登法环》色调更鲜亮,但其剧情却更显绝望,而《黑暗之魂3》尽管色调阴暗,却在结局中留下了希望的余地。作者认为,《艾尔登法环》的所有结局都属于bad ending。

🤔 《艾尔登法环》的色调更鲜亮,但剧情却更显绝望。游戏中的世界充满了破败与混乱,玩家在探索过程中会不断地感受到绝望的气息。无论是主角的经历,还是各个支线任务的结局,都充满了悲剧色彩。例如,菈妮的结局,她最终选择了放弃成为女王,并与狼人一起孤独地生活在冰冷的雪原上。而其他结局也大多是悲剧性的,比如玩家选择成为“艾尔登之王”,最终却要面对孤独的统治和无尽的战争。

😔 《黑暗之魂3》的色调阴暗,但其剧情却充满了希望的余地。虽然游戏世界充满了死亡和绝望,但玩家在探索过程中也会遇到一些温暖和希望的片段。例如,在洛斯里克城,玩家会遇到一位名叫安妮尔的女性,她虽然身患重病,但却始终保持着乐观和善良。而游戏中的一些支线任务,也展现了人类的坚韧和希望。例如,玩家可以帮助安里和霍拉斯寻找自己的家人,最终他们找到了彼此,并一起面对了命运的挑战。

💔 《艾尔登法环》的所有结局都属于bad ending。无论是玩家选择成为“艾尔登之王”,还是选择放弃王位,最终都无法改变世界混乱的现状。玩家最终只能选择接受绝望,并与这个世界一起走向毁灭。而《黑暗之魂3》则不同,游戏中的结局虽然充满了悲伤和无奈,但也留下了希望的余地。例如,在玩家选择成为“薪王”的结局中,玩家虽然牺牲了自己,但也将火焰重新点燃,为世界带来了新的希望。

✨ 作者认为,《艾尔登法环》和《黑暗之魂3》的剧情对比,体现了游戏开发者对世界观和剧情的不同理解。前者更注重展现世界末日般的绝望,而后者则更注重展现人类的坚韧和希望。

🤔 尽管两款游戏都充满了黑暗与绝望,但《黑暗之魂3》却在结局中留下了希望的余地,而《艾尔登法环》则选择了将绝望进行到底。这两种不同的选择,体现了游戏开发者对世界观和剧情的不同理解。

玩完老头环以后感觉老头环明明色调更鲜亮一些,但是给人的感觉包括剧情反而更绝望。倒是魂3虽然色调阴暗一些,地图也阴间。但是打完总感觉还有一丝希望的样子。 两个游戏的剧情我也都看过了,我觉得老头环所有的结局都是bad ending?

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