IT之家 14小时前
同个游戏两个评分:Steam 将用语言划分玩家评价,让你看到“本地真实口碑”
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Steam 平台为了优化用户体验和提供更准确的游戏评价信息,于昨日(8 月 18 日)发布公告,将对部分游戏引入语言特定的评分机制。此举旨在解决因翻译、文化差异、网络连接等因素导致的跨语言评价偏差,避免特定语言群体集中差评影响游戏整体评分。新机制将对拥有大量公开评测且特定语言评测数量超过一定门槛的游戏生效。玩家在购买新游戏时,可以依据更细致的语言评分做出更明智的决策,同时也能查看综合评分。这项更新将有助于玩家更全面地了解不同语言社区对游戏的真实反馈,提升平台用户体验。

🎮 Steam 平台更新了游戏评分机制,引入了语言特定的评分显示。这是为了解决跨语言评价可能存在的偏差,例如翻译、文化差异或网络问题,从而更准确地反映玩家的满意度。

⚖️ 新的评分机制可以避免特定语言用户集中差评对其他语言用户产生不公平的影响。这些特定语言的差评默认不会计入游戏的总体评分,但用户可以选择查看所有语言的综合评分。

📊 这一变更将适用于那些拥有超过 2000 篇公开可见评测,并且至少有一个语言的评测数量超过 200 篇的游戏。Valve 设置了较高的门槛,以确保对语言特定评分的准确性有充分的把握。

💡 引入语言特定的评分有助于玩家在购买新游戏时做出更明智的决定,因为他们可以参考与其语言背景更接近的玩家的评价,从而更贴切地预测自己的游戏体验。

🔗 Valve 强调,用户仍然可以选择查看所有语言的综合评分,以获得更全面的游戏反馈。这项更新旨在提供更精细化的评价维度,而非完全取代现有的总体评分系统。

IT之家 8 月 19 日消息,Valve 昨日(8 月 18 日)发布公告,宣布为了避免特定语言用户集中差评某个游戏,Steam 平台上的部分游戏现在会按照不同语言显示评分,从而帮助玩家在购买新游戏的时候做出明智的决定。

IT之家援引博文介绍,Valve 表示大约 12 年前,推出了 Steam 用户评测功能,让顾客能相互交流他们对某款游戏的想法,以及他们是否推荐这款游戏。

Steam 随后引入了“评测分数”的概念,这是基于好评所占百分比进行的一个简单分类。评测分数基本上表明了游戏的整个玩家社区对于其所购游戏的满意度如何,也是潜在顾客预测自己对某款游戏会有多满意的有效工具。

但由于翻译问题、文化参照、网络连接问题等诸多原因,世界各地的顾客对于同一款游戏可能具有截然不同的体验,因此新版引入了语言特定的评测分数。

这样做的好处是特定语言用户因为各种原因集中差评后不会影响其他语言的用户,默认也不会计入总评分,但用户可以手动切换所有语言和所有综合评分。

这项变更会影响那些具有 2000 篇以上公开可见评测,且有至少一个语言撰写的评测超过 200 篇的游戏。Valve 希望对语言特定的评分有相当的把握后再展示给用户,有意让这两个门槛高于计算总体评测分数所需的 10 篇。

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