苹果iOS开发者Craig Hockenberry分享了他对iOS 26系统的一些发现。他指出,新系统要求所有控件或容器不得接触屏幕边缘,类似于iOS 11引入的“安全区域”概念,这可能预示着苹果在为未来的硬件设计做准备。iOS 26还强调了“同心性”的目标,这表明苹果可能正在探索UI元素与硬件的更深层交互。这些变化让Craig Hockenberry推测,苹果可能正在酝酿一款采用柔性OLED屏幕、屏幕与机身边缘无缝衔接的无边框手机,甚至可能采用“环绕屏”设计。科技媒体9to5Mac也认为,苹果在推出新硬件前部署新设计框架是常见做法,以帮助开发者提前适配新设备。
📱 iOS 26 系统新规则:Craig Hockenberry 发现,在新系统中,任何控件或容器都不能接触屏幕边缘。这一变化被比作 iOS 11 引入的“安全区域”概念,虽然起初不被理解,但在“刘海屏”和“小白条”出现后,开发者才明白其重要性,暗示了对未来屏幕设计的考量。
✨ 强调“同心性”设计:iOS 26 似乎在追求一种“同心性”的目标,这被 Craig Hockenberry 解读为苹果试图更好地控制 UI 元素与硬件的交互方式。这种设计理念可能为实现更一体化的用户体验铺平道路。
💡 预示无边框手机:基于以上两点,Craig Hockenberry 推测苹果可能正在研发一款“没有边框且屏幕与机身边缘无缝衔接”的手机。这款手机可能采用柔性 OLED 屏幕,模糊屏幕与边框的界限,甚至可能采用“环绕屏”设计,实现更具沉浸感的视觉体验。
🚀 提前布局开发者适配:科技媒体 9To5Mac 评论指出,苹果在推出新硬件产品前提前部署新设计框架和指南是其一贯做法。这样做有助于开发者提前了解新设计方向,并及时将他们的应用程序适配到即将发布的新设备上,确保用户在新硬件上市时能获得流畅的使用体验。
IT之家 8 月 19 日消息,苹果 iOS 开发者 Craig Hockenberry 上周(8 月 17 日)发布博客,分享了他对 iOS 26 系统的一些见闻。
Craig 表示,过去几个月他一直在为他自己开发的应用适配 iOS 26 系统,工作结束后他发现了新系统的耐人寻味之处:在 iOS 26 中你不能让任何控件或容器接触到屏幕边缘。

▲ iOS 11 引入的“安全区域”概念Craig 认为这类似 iOS 11 引入的“安全区域”(IT之家注:Safe Area Insets)概念,当时很多开发者都不明白为什么要多适配这么个流程,但直到 iPhone X 带来“刘海屏”和“小白条”(主屏幕指示条)后,所有人才豁然开朗。

iOS 26 还强调了一个看起来几乎不可能实现的目标,即所谓“同心性”(Concentricity),Craig 称这可能是苹果又一次试图掌控 UI 元素与硬件交互。
基于上述原因他认为苹果可能在酝酿一款“没有边框且屏幕与机身边缘无缝衔接”的手机,这款手机可能使用柔性 OLED 屏幕,让屏幕与边框的界限彻底模糊,屏幕的形式还可能类似“环绕屏”。

科技媒体 9To5Mac 对此评论道,苹果在推新硬件产品前提前部署新设计框架 / 指南不足为奇,这有助于开发者在产品发布前就将他们的 App 与新设备适配好。