IT之家 17分钟前
科隆游戏展负责人称与 E3 展关系良好,以往游戏通常在 E3 官宣、在科隆开放试玩
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德国游戏行业协会 Game 董事总经理 Felix Falk 表示,科隆游戏展与已停办的 E3 展会多年来并非竞争关系,而是互为补充。E3 展会的停办使得科隆游戏展肩负了更多行业责任,成为全球最重要的游戏展示平台。尽管这带来了期望和压力,科隆展通过与总部团队的沟通和努力,成功吸引了几乎所有主要游戏公司回归。今年的科隆游戏展规模创历史新高,参展商和展览面积均达到历史峰值,进一步巩固了其在全球游戏行业中的重要地位。

🎮 科隆游戏展与 E3 展会过去是互补关系,E3 负责宣布游戏,科隆展负责试玩体验。E3 展会自 2019 年最后一次线下展览后,于 2023 年 12 月正式宣布停办,这使得科隆游戏展在行业内承担了更大的责任,成为全球游戏展示的重要舞台。

⚖️ E3 停办一方面为科隆游戏展带来了有利影响,提升了其在全球游戏周中的重要性和曝光度,使其成为行业期望的展示平台。但另一方面,这也给科隆展带来了压力,尤其是在日程安排上需要更多地与全球总部团队协调,以配合整体的发布策略。

🚀 尽管面临日程安排的挑战,科隆游戏展通过与游戏发行商的积极沟通和努力,成功吸引了几乎所有主要游戏公司回归参展,实现了“让几乎所有人重返科隆游戏展”的目标。这表明科隆展在行业内的吸引力和影响力正在逐步增强。

📈 本年度的科隆游戏展将于 8 月 20 日至 24 日在德国科隆举行,规模创下历史新高。展会首次参展商数量超过 1500 家,展览总面积达到 233000 平方米,这标志着科隆游戏展正在不断发展壮大,巩固其作为全球游戏行业重要聚会点的地位。

IT之家 8 月 16 日消息,据外媒 VGC 14 日报道,德国游戏行业协会 Game 董事总经理、科隆游戏展负责人 Felix Falk 在接受 The Game Business 采访时表示,多年来科隆游戏展与 E3 从未直接竞争,而是互为补充。而在 E3 停办后,科隆展肩负了更多责任。

Falk 解释道:“多年来我们与 E3 保持了良好合作关系,从未存在竞争。大体上就是 —— 在 E3 宣布你的游戏,在科隆游戏展让大家试玩。”

E3 最后一次线下展览发生在 2019 年,随后在 2021 年举办了线上展。之后,E3 的命运一直未定,直到主办方 ESA 在 2023 年 12 月宣布 E3 正式停办,不会再回归。

Falk 表示,E3 停办在一定程度上对科隆游戏展有利,因为它增加了展会的重要性,但也带来挑战,游戏发行商需要重新调整发布策略。

“在某些方面,这是好事,因为人们希望我们成为全球最重要、最具曝光度的游戏周,所以我们有责任为行业提供舞台。但这种期望也是一种压力,因为科隆游戏展在日程上不占优势,因此有时我们需要更多与总部团队沟通,以配合全球日程。”

Falk 指出,随着越来越多公司重返科隆游戏展进行重要发布,这一问题逐渐得到改善。

他解释道:“过去几年,要让大家参与很不容易,还与一些公司进行了大量讨论。但现在看看阵容,几乎所有主要公司都来了。所以我们成功地让几乎所有人重返科隆游戏展。”

科隆游戏展本周早些时候宣布,今年的展会将于 8 月 20 日至 24 日在德国科隆举行,将成为历史上规模最大的一届,首次参展商超过 1500 家,展览总面积达 233000 平方米,创历史新高。

据IT之家了解,E3 游戏展自 1995 年开始举办,不过在 2020 年后波折不断,其中 2020 年展会被取消,2021 年改为线上展览,2022 年受厂商参与度与疫情问题原因取消,2023 年因参展厂商太少最终也宣布取消。

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