本文记录了作者观察到的小朋友首次独立花钱购买雪糕的经历,以及作者近期尝试利用IPv6直连、Parsec、Tailscale、Zerotier、UU远程、云玩家等多种方式进行远程游戏,但均遭遇普遍的转镜头卡顿问题,尽管iperf3测试显示网络速度尚可,最终作者对远程游戏体验表示失望和放弃。
👨👩👧👦 小朋友首次体验独立消费:作者的孩子们在亲戚家晚餐后,获准独立使用母亲的手机购买雪糕,并成功花费40多元买了一大包,体验了自主花钱的乐趣,这在日常以网购为主、线下消费机会较少的情况下,是一次难得的成长经历。
🌐 远程游戏连接尝试与困境:作者尝试了多种远程游戏连接方式,包括IPv6直连Sunshien、Parsec、Tailscale/Zerotier连接Sunshien、UU远程以及云玩家,但均遇到了普遍的转镜头卡顿问题,严重影响了游戏体验。
📈 网络测试结果与实际体验的悖论:尽管通过iperf3测试TCP和UDP速度显示可达40Mb左右,但实际远程游戏过程中,一旦转动镜头便会卡死,等待一段时间后恢复正常,再次转动又会卡顿,表明网络带宽并非主要瓶颈,而是其他因素影响了流畅的游戏操作。
🎮 最终放弃远程游戏尝试:由于多种远程游戏连接方式均未能提供令人满意的体验,作者对通过这些技术实现流畅的远程游戏感到失望,并决定放弃进一步的尝试。
原创 青小蛙 2025-08-14 21:27 贵州

小朋友开始自己花钱了。
今天从亲戚家吃晚饭,几位小朋友就和往常一样要自己飞奔回家打游戏了。
不过小朋友和妈妈商量要买雪糕,就...拿着妈妈的手机,几个人自己走了。
虽然小朋友不小了,不过平时他也没什么机会自己花钱,多数情况下我们都网购解决了,他参与的程度很低。而这几年逛超市、商场的次数也少了好多...
就只能把成长的需求,寄托于假期了,放开了整 
他们走了以后,我们慢慢逛回家,期间看了监控,几位已经边吃边打游戏了。
回来后得知:买了一大包雪糕,一共花了40多块钱,几个人开心的很。
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内网穿透川流打游戏
我已经放弃了。
这次回来,尝试了 IPv6 直连 sunshine,卡顿;Parsec 卡顿;
Tailscale/Zerotier 连接 sunshine,卡顿;
甚至我还测试了:UU 远程,卡顿;云玩家,卡顿。
所有的卡顿都一样:普通操作没有问题,进游戏没问题。一旦转镜头,卡死...等20秒卡回来,镜头不动,正常...一动,卡顿。
但是,我还用 iperf3 测试了 tcp、udp 速度,基本上都能跑到40Mb左右...但是打游戏就是不行 
死心了,放弃了。
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