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C++——指针的运算
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本文详细阐述了C++中指针的算术运算规则,包括加减运算如何根据指针类型确定地址偏移量,以及相同类型指针相减得到元素个数。同时,强调了指针运算的有效性,如需避免越界和访问无效内存,并指出void指针的特殊性。此外,还介绍了指针的比较运算,包括使用关系运算符判断地址相对位置及与空指针的比较。通过代码示例直观展示了指针的移动和距离计算,帮助读者更深入地掌握指针操作。

⭐ 指针算术运算的单位是其指向的数据类型的大小,指针加/减n,实际地址偏移n * sizeof(数据类型)字节。例如,`int *ptr; ptr++;` 会使地址增加 `sizeof(int)` 字节,指向下一个整型元素。

➕ 指针与整数的加减运算`ptr + n`和`ptr - n`分别表示指针向后或向前移动n个元素的位置,这在遍历数组时非常常用且高效。

➖ 两个相同类型指针相减的结果是它们之间相隔的元素个数,例如 `&arr[4] - &arr[1]` 对于整型数组会得到3,表示它们之间相隔3个整型元素。

⚠️ 指针运算必须确保指向有效的内存地址,避免超出数组边界或访问未分配内存,否则可能导致程序崩溃或产生未定义行为。void指针不能直接进行算术运算,需先转换为具体类型。

⚖️ 指针可以通过关系运算符(==, !=, >, <, >=, <=)进行比较,主要用于判断它们指向的内存地址的相对位置,尤其在比较指向同一数组的指针时,可以确定其在数组中的前后顺序。


指针的算术运算


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