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《战地 6》开放测试成系列巅峰:Steam 同时在线玩家数超 52 万,超越所有《使命召唤》作品
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EA近期为《战地 6》开启的为期两天的开放测试取得了巨大成功,Steam同时在线玩家数突破50万,达到521,079的峰值,创下《战地》系列的历史新高。这一表现远超前作,表明EA在提升游戏品质方面的努力,如分块下载和适配中低端硬件,获得了玩家的积极肯定。在Steam平台,《战地 6》的开放测试玩家数量排名已升至历史第18位,超越了《使命召唤》系列,显示出其强大的市场竞争力。测试期间,大量玩家涌入导致排队时间长达半小时,侧面印证了游戏的优化表现出色,甚至有玩家称其测试版运行比前两部游戏的正式版更流畅。

🚀 《战地 6》开放测试表现亮眼,Steam在线玩家峰值突破50万,创下《战地》系列新纪录。这得益于EA在游戏优化方面的努力,包括分块下载和对中低端硬件的适配,极大地提升了玩家的游戏体验。

🏆 该游戏在Steam平台玩家数量历史排名中位列第18位,超越了《使命召唤》系列,成为第一人称射击游戏领域的一匹黑马。尤其是在《反恐精英》和两款大逃杀游戏之后,这一成绩尤为突出,预示着《战地》系列的强势回归。

⏳ 测试期间,玩家因排队人数过多需要等待长达半小时才能进入游戏,这充分说明了《战地 6》的受欢迎程度。同时,有玩家反馈测试版在设备上的运行流畅度甚至优于前两部作品的正式版本,证明了其出色的技术优化。

💡 相比之下,《使命召唤》系列近年来的声誉有所下滑,最新作《使命召唤:黑色行动 7》公布后反响不佳,这使得玩家对《战地 6》抱有更高的期待,甚至吸引了非射击游戏爱好者的关注,预示着《战地 6》有望在市场中占据重要地位。

🗓️ 《战地 6》正式版计划于2025年10月6日面向PC和主机平台推出,此次开放测试的成功无疑为游戏的正式发布奠定了坚实的基础,也让玩家对这款备受期待的作品充满信心。

IT之家 8 月 10 日消息,EA 为《战地 6》开启了一场为期仅两天的开放测试,目前,《战地 6》的 Steam 同时在线玩家数量已经突破 50 万,峰值在一小时前达到了 521,079 人,这一数字是《战地》系列有史以来的最高记录,远远超过了前作。从玩家的热烈反响来看,开发团队在提升游戏品质方面所做的努力,包括分块下载和适配中低端硬件等举措,都取得了显著成效。

在 Steam 平台上,《战地 6》的开放测试目前在所有游戏的历史玩家数量排名中位列第 18 位。虽然这个名次乍一看似乎并不算特别突出,但考虑到在它之前的游戏中,除了《反恐精英》和两款大逃杀游戏《绝地求生》与《Apex 英雄》之外,就再也没有其他第一人称射击游戏了,这无疑显得格外令人瞩目。相比之下,《使命召唤》系列则排在第 20 位,其峰值出现在近 3 年前的《现代战争 2》,如今已被《战地 6》超越,仿佛在宣告着“新王登基”。

值得注意的是,以往的《战地》游戏最初并未在 Steam 平台上线,它们的测试版是在 EA 自家的平台上进行的,因此很难准确追踪它们的初期表现。不过,《战地 6》的成功是显而易见的。在测试开始时,由于排队人数过多,玩家甚至需要等待长达半小时才能进入游戏,因为前面有 25 万名玩家在排队。这也从侧面反映出游戏的优化做得相当出色,有玩家表示,《战地 6》的测试版在他们的设备上运行得比前两部游戏的最终版还要流畅。

IT之家注意到,《战地 6》不仅备受玩家喜爱,而且其竞争对手《使命召唤》的声誉近年来有所下滑。最新的《使命召唤:黑色行动 7》公布后,反响极为负面,这使得许多玩家对《战地 6》寄予厚望,甚至那些原本对第一人称射击游戏不太感兴趣的人,也可能会被《战地 6》吸引。

EA 计划于 2025 年 10 月 6 日推出《战地 6》,该游戏将覆盖 PC 和主机平台。

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