Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick就《GTA6》的定价传闻进行了回应。他表示,R星将秉持“价值优于价格”的原则,确保游戏品质与定价的公平合理,并会采取可变定价策略,即初期定价较高,随后随时间推移逐渐降低。Zelnick提到,《GTA Online》的持续微交易收入也是支撑其长期开发投入的重要保障。尽管市场猜测《GTA6》售价可能突破80美元甚至达到100美元,Zelnick并未明确回应,表示具体信息将在明年预售开启时公布。Take-Two即将发售的《黑帮:旧国度》定价49.99美元,低于行业普遍水平,或为《GTA6》定价提供参考。《GTA6》预计于2026年5月26日登陆Xbox Series X|S与PlayStation 5。
🎮 **价值导向的定价原则**:Take-Two CEO Strauss Zelnick强调,公司在游戏定价上始终遵循“价值优于价格”的原则,致力于为玩家提供物超所值的游戏体验,而非仅仅追求高价。这意味着游戏本身的品质和内容将是定价的核心考量因素。
🔄 **灵活的可变定价策略**:Zelnick透露,公司将实行可变定价策略,这是一种行业内常见的做法。即游戏在发布初期可能定价较高,随后随着时间的推移,为了吸引更广泛的玩家群体并扩大市场覆盖,价格会逐渐调整降低。
💰 **对市场高价传闻的回应**:针对《GTA6》可能高达80美元甚至100美元的传闻,Zelnick并未直接证实或否认,而是表示具体定价将在明年的预售阶段公布。这为市场留下了猜测空间,但也暗示了公司会谨慎处理这一备受关注的定价问题。
💸 **《GTA Online》的收入支撑**:Zelnick指出,《GTA Online》通过持续的微交易模式带来的稳定收入,是R星能够支撑《GTA6》这类大型项目长期开发投入的重要经济保障,这表明了在线服务模式在游戏开发中的关键作用。
⚖️ **《黑帮:旧国度》的定价参考**:即将发售的《黑帮:旧国度》定价49.99美元,低于当前行业普遍的60-70美元,并获得了玩家的积极评价。这一举措可能为《GTA6》的最终定价策略提供一个积极的参考方向,预示着Take-Two可能采取更具竞争力的定价策略。
据外媒ComicBook近日消息,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick针对《GTA6》定价传闻作出回应。作为R星母公司,Take-Two面临着全球游戏玩家的高度期待,而关于这款备受瞩目的新作是否会突破传统售价,引发了广泛关注。

Zelnick在接受采访时表示,R星将在未来公布游戏价格,但公司始终坚持“价值优于价格”的原则,致力于确保游戏品质与定价的公平合理。
“我们的目标一直是提供超过玩家所付价格的价值,公司一直实行可变定价策略,”Zelnick说道。“业内通常的做法是,游戏刚发布时定价较高,有时会有特别版,随着时间推移价格会逐渐降低,以扩大市场规模。我们也是如此。我认为,或许比大多数公司更注重玩家体验,不仅因为游戏本身优秀,更因为消费者支付了公平的价格。”

此前,游戏市场中出现多款新作售价攀升至80美元,引发玩家群体的反弹。有观点猜测,《GTA6》可能成为首款售价达到100美元的游戏,但Zelnick未明确回应此类猜测,称具体信息将在明年预售开启时公布。
值得关注的是,Take-Two即将发布的另一款新作《黑帮:旧国度》定价为49.99美元,低于行业内普遍的60至70美元售价,此举获得玩家积极评价,或为《GTA6》定价策略提供参考。此外,Zelnick强调,《GTA Online》带来的持续微交易收入,是R星支撑长期开发投入的重要保障。

据悉,《GTA6》将于2026年5月26日登陆Xbox Series X|S与PlayStation 5平台,玩家社区仍对其最终定价及表现保持高度关注。