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华为启动鸿蒙应用开发者激励计划2025:12月31日前上架最高可获现金奖励
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华为鸿蒙应用开发者激励计划2025已正式启动,旨在通过现金激励鼓励开发者为鸿蒙生态开发高质量的应用、游戏和元服务。计划覆盖2025年7月23日至12月31日期间,在新版鸿蒙系统上架的应用,根据上架时间先到先得。个人和企业开发者均可参与,单个开发者最高可获600万元激励,元服务单一模板最高可获200万元。激励标准包含对成熟应用和新应用的定义,以及对月活跃设备数的详细界定,确保激励的公平性和有效性。此举将进一步推动鸿蒙生态的繁荣发展。

🚀 华为鸿蒙应用开发者激励计划2025已启动,面向所有鸿蒙开发者,包括个人、企业及开发服务商,鼓励开发鸿蒙应用、游戏和元服务,并提供现金激励。

💰 激励对象为在2025年7月23日至12月31日期间,将鸿蒙应用、游戏、元服务正式上架至华为应用市场(HarmonyOS 5.0及之后版本)的开发者。激励名额有限,按首次上架时间排序,先到先得。

💸 现金激励上限为单个开发者累计最高600万元,而元服务单一模板的累计最高激励为200万元。成熟应用需在2025年6月30日前在鸿蒙4.X及之前版本应用市场在架且有活跃数据;新应用则指不符合成熟应用定义的其他应用。

📊 激励效果评估基于“有效月活”数据,定义了首月、次月、第三个月以及在架三个月内的最高去重活跃设备数,并会排除刷量数据,以华为后台数据为准。

🛠️ 对于元服务,激励对象仅限于开发服务商,要求完成模板在第三方平台托管并通过华为评审,基于评审通过的模板开发的元服务才能在华为应用市场正式上架并获得激励。

快科技8月7日消息,去年华为就推出过鸿蒙原生应用开发者激励计划,旨在通过提供现金激励,鼓励开发者参与鸿蒙应用、游戏。

根据华为开发者联盟官网显示,鸿蒙应用开发者激励计划2025已经启动,在2025年7月23日至2025年12月31日完成鸿蒙应用、游戏、元服务开发,并正式上架至华为应用市场,将有机会获得现金激励。

现金激励有限,对于符合激励条件的应用、游戏、元服务,按照首次正式上架的时间排序,先到先得,发完即止。

单个开发者累计最高600万元封顶,元服务单一模板累计最高200万元封顶。

据介绍,本计划面向所有鸿蒙开发者,包括个人开发者、企业开发者、开发服务商等。

激励标准如下:

1.上架标准:

①应用、游戏App、元服务:正式上架至HarmonyOS 5.0及之后的应用市场。

②小游戏:正式上架RPK包体小游戏至应用市场。

2.成熟应用、新应用的标准:

①成熟应用:2025年6月30日当日在HarmonyOS 4.X及之前的应用市场在架,6月份有下载且有活跃数据的应用。

②新应用:非成熟应用均为新应用。

说明:成熟应用的名称需要与此前在华为应用市场上架的应用名称一致,若存在应用名被占用情况可提交申诉工单。

3.有效月活的相关定义:

①首月有效月活:正式上架次日起第1-30天在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数。

②次月有效月活:正式上架次日起第31-60天在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数。

③第三个月有效月活:正式上架次日起第61-90天在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数。

④在架三个月内有效月活:正式上架次日起第1-30天、31-60天、61-90天三个阶段内,任一阶段在HarmonyOS 5.0及之后系统的去重活跃设备数取最高值。

说明:有效月活会排除华为识别到的刷量数据,以华为后台数据为准。

4.针对元服务的评选标准:

本激励计划政策中元服务部分的激励对象仅针对开发服务商,需要完成模板在第三方平台托管,并且通过华为评审;基于评审通过的模板开发的元服务在华为应用市场正式上架。

5.本计划的现金激励,单个开发者累计最高600万元封顶,其中元服务单一模板累计最高200万元封顶。

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